总体掉落几率是1.6%,触发事件是感染或击杀敌人
可掉落(68.57%): 9mm子弹/12号霰弹/5.56mm子弹/7.62mm子弹/.300狙击弹/穿甲弹/曳光弹
可掉落(15.00%): 稀有合成石/稀有枪管/稀有枪身/稀有握把
限定: 稀有弹匣/稀有枪托/稀有护木
可掉落(9.60%): 史诗合成石/史诗枪管/史诗枪身/史诗握把
限定: 史诗弹匣/史诗枪托/史诗护木
可掉落(4.90%):传说合成石/传说枪管/传说枪身/传说握把
限定:传说弹匣/传说枪托/传说护木
可掉落(1.93%): 神话合成石/神话枪管/神话枪身/神话握把
限定: 神话弹匣/神话枪托/神话护木
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限定类材料不可掉落,只能通过开箱或活动获取,可用来合成部分限定物品
以上几率可能会随新材料的加入改变,后续会在此帖更新
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总体掉落几率是0.5%,触发事件是击杀敌人
稀有宝箱(44.9%)
掉落:
1、55%随机材料1-3个(子弹+稀有材料)
2、13%随机材料1-2个(史诗级+人物材料)
3、8%普通强化石随机1-2个
4、6.74%中品灵石随机15到40个
5、3.5%随机稀有度小于等于5的新武器和僵尸
6、1.5%出稀有度在40-60之间的武器和皮肤(M1887退魔,MG3重机枪,旋风AK)
7、0.26%背刺银刃
8、12%丧尸强化碎片随机1-2个(新增)
以上奖品都是永久,如果稀有度范围内的永久物品都存在则补偿随机15到40个中品灵石,奖品会根据后续加入的物品的稀有度变化
史诗级宝箱(44.3%)
掉落:
1、50%随机材料1-3个(子弹+史诗材料)
2、16%随机材料1-2个(传说级+人物材料)
3、10%普通强化石随机1-2个
4、6.74%中品灵石随机15到40个
5、3.5%随机稀有度小于等于10的枪皮和僵尸
6、1.5%出稀有度在40-60之间的武器和皮肤(M1887退魔,MG3重机枪,旋风AK)
7、0.26%雷神M4A1
8、12%丧尸强化碎片随机2-3个(新增)
以上奖品都是永久,如果稀有度范围内的永久物品都存在则补偿随机15到40个中品灵石,奖品会根据后续加入的物品的稀有度变化
传说级宝箱(10.0%)
掉落:
1、50%随机材料1-2个(子弹+传说材料)
2、16%随机材料1个(神话级+人物材料)
3、10%普通强化石、高级强化石随机1-2个
4、6.74%中品灵石随机20到50个
5、3.5%随机稀有度小于等于35的枪皮和僵尸
6、1.5%出稀有度在40-80之间的武器和皮肤(M1887退魔,MG3重机枪,旋风AK,御天敌双枪,P90兔耳,战乐灵弦)
7、0.26%翅膀二选一(人类-科技之翼,僵尸-恶魔之翼)
8、12%丧尸强化碎片随机3-4个(新增)
以上奖品都是永久,如果稀有度范围内的永久物品都存在则补偿随机15到40个中品灵石,奖品会根据后续加入的物品的稀有度变化
神话级宝箱(0.4%)
掉落:添加中
神秘宝箱(0.4%)
掉落:
1、35%随机丧尸强化碎片50-150个
2、25%随机限定材料3-6个(稀有、史诗、传说、神话4类几率相同)
3、15%中品灵石随机60到90个
4、10%远古强化石随机1-3个
5、8.74%新武器电磁线圈枪
6、3%人类背部饰品
7、飞行背包
8、2.9%丧尸强化碎片2500个
9、0.12%5000幸运点
10、0.08%6级强化券x1
11、0.04%5级强化券x2
12、0.02%极品灵石x1
以上奖品都是永久,如果抽中永久物品则补偿随机80到150个中品灵石,奖品会根据后续加入的物品的稀有度变化
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宝箱不会开出限时物品,后续概率调整和掉落物变动会在此贴更新
概率绝对透明真实,不像某某游戏![[[e:bmmm:hahaha]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/hahaha.png)

