超神之塔

作者:郭飞宇
地图类型:塔防

其他
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
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基本说明

这是一张看起来极其简单,又具有极大挑战性的地图,玩家需探索游戏内的诸多元素方可获得胜利。

这是一款上线就有近四十个难度玩法的地图,玩家需逐步通关才能解锁更多难度。

这是一款逐步进阶的地图,玩家需全力发展经济才能稳步提升实力的地图。

这是一款仅需要20--30分钟就能完成一局的游戏,如果你足够强,20分钟一局轻松通关拿奖励,不再过分耗费时间,让玩家能够真正的放松心情,而不是被游戏的时长拖垮。

这是一款点了我就能拿礼包的游戏!

游戏内容简介:

1.防御塔:本图是一张单塔类型的游戏,虽是单塔,但又不单调,基础塔可以分支进化为战士、法师、射手,三种固定职业,而每一种职业又可以进化两个分支路线,如法师可进化为纯法师,亦可进化为召唤师,是一种极其强大的职业路线,而后每个分支皆可再进行两个分支的进化,直到进化到最高级别。

2.装备玩法:本图装备分为两种方式,第一种为固定值装备,获取后两件相同的装备便可以免费合成更高一级的随机类型的装备。第二种则是无装备的盲盒式装备,属性全部都是随机值,运气毕竟也是实力的一部分,而且盲盒式装备属性可以无限叠加,只要资源足够,直到属性上限为止。

3.技能系统:本图射手技能均为被动技能,附带多重效果,法师则主要以主动技能跟召唤技能为主(根据不同的路线决定),战士技能相对混杂一点,既有主动,又有被动,附带分裂攻击,分裂伤害则是单位100%伤害,但战士攻速相对较慢,需合理发育攻速才行。

4.羁绊系统:本图突破了羁绊仅能玩家一个人凑的壁垒,谁说羁绊必须一个玩家自己凑出来?本图羁绊可与队友合作,这便考验了水友开黑的合作默契。

5.怪物系统:本图的怪物上限为共有式,能力较强的大佬可以尝试带萌新一起通关,后续会丰富带薪福利。

6.爬塔系统:这是一个可以无限挑战的玩法,而且不加以时间CD的限制,当玩家开启爬塔功能后,会自动爬塔,只要玩家打死爬塔的怪物后会重新刷新怪物,每个玩家同时最多仅会出现一只爬塔怪物,当怪物被击杀后,会获得各种属性加成奖励。

7.存档系统:本图存档系统虽然传统,但是比较丰富,奖励更是丰富到极致,同时作者承诺,所有商城道具的效果,除个别用处不大的商品外,几乎都可以通过存档来获取到。(后续会再添加一些彩蛋类的存档,包括当局存档及永久存档)

8.模式系统:本图共计有近四十个魔兽(普通1-9,困难1-9,噩梦1-9,地狱1-9,BOSS模式、无尽模式、挂机模式等)

9.黑商系统:本图内装备品级分为:D-C-B-A-S-SS-SSS-UR,黑市商店初始刷新概率较低,但会跟随玩家的刷新次数高品质装备出现的概率会越来越高。

10.天赋系统:本图的天赋技能效果并非一成不变,而是会跟随玩家的存档效果改变技能效果,如玩家开局选择了某一个天赋技能,那么当玩家成功通关后,则会为该技能进行存档,每完成一局,存档次数加1,当玩家下一局开始游戏后依然选择使用这个天赋技能的时候,则技能效果会跟随存档数值进行大幅度提升。


如何获胜

常规模式下,坚持20分钟并击杀最终boss取得胜利!(如怪物上限或限时内未完成最终boss的击杀,则游戏失败)

无尽模式下,没有最终boss,可以无限打,直到怪物上限为止。

BOSS模式下,与无尽类似,直到怪物上限后结束游戏。


进阶说明

如果你打不过,就看看新手指引,如果你还打不过,那就看看游戏攻略,如果你再打不过,那就进群去领个礼包,如果这都打不过,没关系,群里还有一群大佬天天没事带萌新一起开黑娱乐,游戏的同时,还能结交更多的新朋友,何乐而不为呢?

如果上面说的这些你都不知道该怎么做,那就点我拿个礼包再说!


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