本战役的神器与难度设置问题

(公告审核太慢,在这里先发好了)鉴于许多人反馈神器找的不全,最后一章太难打。这里就把每章的神器都介绍一下,如果想保留自己探索的乐趣,请勿往下阅读: 








 第一章,BOSS战小道旁边,可以找到另一把雷克萨的战斧(众所周知,战斧有两把)第二章,携带塞纳留斯的遗物回到那个需要钥匙打开的精灵之门处,可以获得塞纳留斯之角第三章,地图上有一只信天翁,击杀后可获得苏拉玛标枪第四章就不说了第五章,击杀洛瑟玛可以获得洛瑟玛的长矛。

所以理想情况下,进入到第六章BOSS时,应该可以收集到6件神器(战斧*2),1件第三章的任务道具,还有若干属性装,把两个英雄武装成超过常规对战六神装的水平是没问题的。至于麦迪文没装备,事实上原本我连装备栏都没有给他,因为他的定位就是一个纯控制辅助,但后来考虑到有时要吃神符,所以才给了他装备栏,至于生存问题,他自带1秒CD的闪烁,只要操作注意点,应该是不好死的。

最后说下第六章咋打,大致上注意两点,第一是召唤物不要停,树人+狼+洛瑟玛刀出的召唤物能顶很久,BOSS攻击高但攻速一般,有人可能会说BOSS也有召唤物和aoe怎么办,答案是拉扯,这章的开阔地形就是为此服务的,实在不行多吃几个神符苟着等CD。如果不喜欢拉扯呢?那还有第二点,事实上麦迪文+玛法的技能可以连控BOSS十几秒,所以你也可以靠这个把BOSS长时间罚站(不过萨拉塔斯有一个法盾护符,需要闪电链来破),当然,这要求你对时间有一定的把握。

总之,只要做到上述任意一点,这个BOSS战应该是不难的。不过我也要承认一点,上述情况基于你前面章节全收集的情况,如果没有做到,那蓝量和召唤物是会比较紧张的,难度就会陡增。这一点的确是我的不足,因为从头到尾这个战役都是我一个人在做,因此对于玩家的体验考虑而不够,都是从我的视角出发。而我自己玩战役都是全收集的,但我忽略了一部分玩家并不会追求全收集,因此没有制作难度分级这一点的确做的不好,向大家道歉。

此外,部分神器的获取提示可能也给的太少了,全程都是智力英雄,属性分配不合理等,这都是第一次作图经验欠缺所致,还请大家谅解。或许可以在最后一章加入一条指令让玩家能获得前面几章漏掉的神器,但这样对于自己探索获得的玩家可能不够公平?大家怎么想呢?

救世者萨尔

作者:天下无贼
地图类型:战役

其他
8.0
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