2025.8.11更新
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1、各难度主观强度
N1-N3新手在熟练后可以通关。
N4需要通关/钓鱼/抽奖积累存档,进游戏落地攻击/法强增幅在10%以上比较稳。
N5加入了3套新卡组,卡池总数有14套,并解锁了禁卡机制。新手刚进N5只能禁一套卡,容易刷不出想要的体系牌,从而发育缓慢跟不上BOSS强度。钓鱼1W杆加一组禁卡,地图等级20级加一组禁卡,解锁全部三套禁卡后再打N5以上难度会更容易,嫌慢可以直接兑换禁用特权。解锁三套禁卡且落地攻击/法强增幅在20%以上比较稳。
N6落地攻击/法强增幅在40%左右比较稳,群体加盾的树人和高攻击的炮车对输出和生存能力有很大挑战,发育速度一慢容易暴毙。
N7难度落地攻击/法强增幅60%左右比较稳,风浪很大鱼很贵,适合钓鱼。
N8难度落地攻击/法强增幅100%左右的顶级氪佬能过,建议在钓鱼的同时给养服大佬call 666。
落地攻击/法强增幅的获取渠道有限,N1-N4所有通关存档提升2.4%,N1-N8所有通关存档提升7.5%,一个SSR提升2%,一个UR能提升6%。因此落地时的攻击/法强增幅,能很好的反映大家的肝度和氪度。低于推荐的增幅数值通关需要更多操作,也可以尝试带3鱼或者祈祷超绝牌运。
完美通关要求基地不被打一下,奖励不高,存档多了单通补档更方便。
N5解锁禁卡机制,鼠标放到左边禁卡栏,滚轮下滑还有漫威和神龙可禁。================================================================
2、物理和法术哪个更强
我主玩法术,也跟过物理大佬的车,两者都能通关最高难度,主观判断是法术下限高,物理上限高,新手打到N5难度推荐走法术。
法术流:范围技能多,前期清怪和吞噬技能比较平滑。主观来看法术能抓的技能是物理的2倍多,不容易卡格子,且可以边移动边释放技能,遇到打不过的怪拉扯一下就能打过。推荐选择英雄—见习女巫(属性成长)机械师(优质技能)绿老头(强力对单)嫦娥(后期降敌人攻击)瞳座姬(后期法伤加成)。缺点是伤害不聚焦,对N6以上高输出的炮车和高血量的首领单体输出弱于物理。
物理流:物理输出技能伤害聚焦,对单强力,发育好了打BOSS快,且物理流高攻速,攻击回血多,拿的卡组也有坦度,高难度下生存能力更强。推荐选择英雄—玩具兵(前期加攻)石魔人(补充坦度)打靶男(经验加成)永恒族剑圣(强力对单)暗夜精灵猎手(强力对单),缺点是前期范围技能少,清小怪慢,可以抓一些范围法术技能过渡。
召唤流:适合低难度,痛点有召唤物被各种BOSS技能秒,召唤物吃双攻导致攻击/法强增幅只能吃一半,核心卡组六武众和其他卡组相性不好。前期可以拿一两个召唤技能过渡,不推荐主玩。
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3、卡组分析和拿卡思路
目前N5以上难度有14个卡组,作者还没更新全卡组图鉴,以我的印象来写。
T0 永远值得优先选取
漫威(高贵的复活)前期卡池8张,雷锤、反浩克装甲、幻视核心等卡前期强度高,有自我吞噬机制不容易卡格子,但也不建议同时拿3张以上。吞六张解锁红卡神盾局科技,拿到80秒一次的瞬间抬血,可以接着打压力挑战。高坦度保证了高难下的生存能力,复活+不屈直接两命速通压力挑战,高难物法都必选。无限手套流需要吞噬宇宙魔方后才开,至今没开完过,不了解机制。
宝箱怪(化杀敌数为力量)只要抽取1张卡就能完成整个卡组的构建,刷卡概率低,看到必拿。前期提供属性成长,消耗6000杀敌后提供大量属性增幅,性价比极高。注意整场游戏下来杀敌在16000左右,后期拿会开不完。
T1 通关强度的保障
刀塔(巨量的攻击)卡池6张,三合一,累积吞12张卡合成1600攻圣剑。加速手套和秘银锤合雷锤,夜叉和散华合对剑,遇到能喜加一的情况可适当等牌,物理流必选。
LOL(巨量的法强)卡池6张,三合一,累积吞12张卡合成1600强红书。枯萎宝石和爆裂魔杖合虚空杖,无用大棒和黑暗封印合大帽,遇到能喜加一的情况可适当等牌,法术流必选。
十大名剑(物理特效)卡池2/4张,两张铁匠牌合成一张名剑,累积合出6把名剑能全吞出红剑,特效好用,杀敌吞噬的机制也不容易卡格子,推荐前期拿,物理流必选。
阴阳师(法强和冷却)前期卡池3张,三合出晴明后卡池10+张,晴明从小到大吞噬9张鬼后变大阴阳师,前期谨慎拿大鬼,容易卡格子,运营有难度但强度很高,法术流必选。
火之意志(物/法)前期卡池5张,二阶段卡池7张,前期四合拿攻击蓝牌就是忍刀流,拿法强蓝牌就是忍术流,二阶段忍刀运营平滑,忍术补强技能,还会自己吞噬不容易卡格子,物法都推荐。
T2 有强度但考验运营
史前巨兽(物/法+坦)前期卡池3张,二阶段卡池10+张,强度高但难胡,红卡巨兽30秒吞噬的机制极其容易成腐肉。二阶段压力不大的情况下,可以存低级卡或屯木头慢开防止饿死,物法都能用运营有难度。
圆桌骑士(物+坦)前期卡池1张,二阶段卡池10+张,多吞骑士加坦,多吞圣剑加攻击。吞噬依赖特定来牌,容易多剑等骑或者多骑等剑,容易卡格子,不一吞二又多花抽数,想要合出特定的流派纯看牌运,物理流选用。
龙珠(法强)法伤加成和强化D闪,前期卡池1张,不拿通讯器就不会出龙珠牌,强度很高,但需要有14张牌作为前置,经济消耗太大,法术流选用。
DC(物爆)前期卡池10张,物理前期可以拿一两张金卡撑强度,没有自我吞噬机制,需要等低概率的小丑牌或母带,不出就卡一整局,物理流选用。
T3 低难度下可以一用
藏宝图(经济)前期卡池3张,二阶段卡池6张,拿满6张后能抽红宝藏。二阶段蓝卡非常卡格子,且出到红卡后也需要屯金币木头提战力,这么多资源升级护甲和抽卡不香吗。前期如果抽到三张非体系牌,可以拿航海绿牌回50木头。格子满了及时替换掉航海绿牌,不注意进二阶段了会多出6个无法自我吞噬的大爷污染卡池。
封神(物法双修)前期卡池4张,二阶段卡池9张。物法双修,样样通样样松,高难度不推荐。
T4 狗都不用
六武众(召唤特化)前期卡池13张,召唤流强度喜人,且13张牌牢牢占据了搜卡位,如果有一个禁用名额就禁它吧。
不同颜色卡牌爆率体感上差不多,因此按照尽快出核心体系+减少废卡污染卡池的思路,到N5的拿牌策略如下。
物理—刀塔+十大名剑+火之意志(忍刀)+漫威(神盾局科技),禁用六武众(13张)LOL(6张)封神(4张),开局拿刀塔和提升坦度的漫威,DC强单卡可以拿来过渡,前中期杀敌多开名剑,后期忍刀慢慢补强。
法术—LOL+大阴阳师+火之意志(忍术)+漫威(神盾局科技),禁用六武众(13张)刀塔(6张)DC(10张),开局拿LOL和提升坦度的漫威,前中期忍术补强力技能,中期阴阳师补强度。
到N5基本2红可以通关,3红以上打存档很舒服。================================================================
4、发育和技能选取建议
对存档和商城道具都缺乏的新手来说,快速拿木头合卡,尽快胡到关键红卡撑起强度,才能打过每6分钟不断增强的BOSS。
目前游戏中木头获取方式有四种,自然增长,木头事件,中立怪物和抗压挑战。打完绿龙,五波中立怪物都保留道具差不多提供400左右木头,抗压挑战到第六波大概有900木,而整个游戏自然增长1800秒也只有1800木头,木头波次10波大概700木头。加起来38抽,大概能出2-3张红。
尽早拿到中立和抗压挑战的木头,早几分钟胡到红卡,可以一步步滚大雪球碾压BOSS。要通关这两个挑战,除了正确的拿牌和技能,尽早提升生存能力很重要。
天赋加点:先点20级护甲到10点,提升生存能力,然后点10级物攻/法强到30点,点满物攻/法强百分比,提升输出。
装备升级:武器点到10级解锁第一个特性后全点护甲,护甲点到50级后再补武器,最大化生存能力。
技能选择:不屈必拿,回复血量的技能必拿,其余物理就拿物伤技能,法师就拿法伤技能,换英雄尽量吞2-3个技能避免卡技能格子。
英灵挑战:优先刷秦始皇,加护甲和全属性,提升生存能力。
深渊挑战:抗压挑战或打中立BOSS有难度时,看看能否刷过当前深渊,等级和BOSS奖励能提升生存能力和输出。
清杀敌数:每5级更换英雄后留300杀敌数备着换技能,多余的杀敌数给商人提升输出。
保证存活:刷不过深渊和抗压,按F4立即取消当前挑战,避免等重生亏节奏。
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开服第三周,氪金道具数值持续膨胀,已退坑,不再更新。

