本人游历死空恐有近十年之久,还隐约记得昔日的惜懂,只知驾驭无人机对敌,随着时间的增长,或曾有过至臻岁月,但时至今日愈发力不从心,在新版本即将汉化到来之日,特此书写攻略一篇,作为记录。(此攻略会援引历代死空英杰所开发套路,由于跨度极长,难以一——注明。)
首先,本图最基本的一点,即游戏内的势力划分。该图游戏内不同势力,除机器人(1)外皆为根本意义上的对立,不死不休,但在游戏内也可因局势暂时联手对敌,但最终同道殊途
本图12人游戏中,人类作为最普遍的身份,具有6个,不具备特殊晋升渠道,只能使用防护服作战,且拥有其他势力感染的可能:
机器人,则在开局和人类属于天然同盟,但会在死后被人复活,控制权也有可能随之转移,机器人本身在22分钟可以在仲裁空间站获得进化;
异形,游戏内的数量为1个,开始即具备变身能力,对人类极具威胁的同时,容易暴露而被围攻,具备感染人类作为子代的能力,拥有两段进化机会;
变种人,游戏内数量同样为一个,相比于异形,拥有三段进化机会,但必须在一段进化后才会变身且无法变回人类,相比于异形,其进化选择拥有更多可能,具备将异形子代在内感染的能力,而其的力量形态和异形刚好相反,为游戏内最强的形态:
仿生机器人,数量为一个,游戏内现处于和变种人互相替代的关系,只会出现其一,本身只具备一段进化机会,需要大量尸体以强化自身,可以在尸体上偷取技能作为强化,或植入芯片,死亡后在尸体上再次重生;
心灵感应者,数量为三个,可以感应到彼此存在的同时,在结合后能共享视野,只具备一段进化能力。
其次,游戏内商店所提供的物品选择,是一大重点。
游戏内总共有三大基本物资提供商店,分别为“医疗物资站”“战斗物资站”“能源物资站”。
医疗提供四种物资,分别是瞬间回血的血包,净化感染的抗体,抽取血液作为检验的采血针,放置后持续回血的随身医疗站。在此我建议随身携带一到两个血包,此为游戏内的根本物资。
战斗提供七种物资,分别为追踪玩家位置和反隐形的侦测器,投掷后爆炸造成伤害的手榴弹,投掷后暂时破坏能量的电磁手榴弹,放置后检测玩家行动的运动传感器,使用后落点造成大量伤害的相位炮,可暂时隐身的相位斗篷,将玩家暂时性禁言的禁言装置。我对此只推荐侦测器和相位炮作为随身携带物资。
能源提供四种物资,即持续回蓝的能量手套,瞬间回蓝的电池,清理碎石的碎石清理装置,在持续时间内可抵挡300伤害或一次高额爆发伤害的护盾。我建议可随身携带能量手套和护盾。
在此额外说明两种物品,聚变炸弹工厂提供热熔炸弹作为高爆发道具,可放置后对中心点造成五千六点高额伤害,对附近造成两百-三百伤害,能源护盾可抵挡一次五千六的高额伤害,但依然会受到至少两百点的伤害。
一个实验传送设备工厂,提供实验性传送装置,可在放置后快速返回工厂,但可能造成不可预料的其他后果。

