英雄强弱及特色

英雄就要有英雄的机制

不同英雄不同机制玩法也不相同。

T0  这个无可争议  只有熊猫,4个技能  4个机制,各个都有用。大招可以杀 一切boss。缺点是守家不方便,分裂 能够大幅度弥补没有群伤的不足。

T1  恶魔猎手 玩起来最舒服的英雄,守家那是轻轻松松。这图只要能够守10波小怪,就能卡boss,无线刷。

T1 牛头人大招5倍力量,配合轮回刷新,可以再翻5倍。但是,伤害靠大招配合被动(伤害看脸)。配合新出的装备,牛肉价格上涨了。牛头拥有 这个游戏 最高面板,有操作的力量能恒定4亿。

T2 灵山少尊 使用技能加力量加护甲 n50能守家,大招能刷新技能和截取。实测n50轻松守到9波,有单通n50的实力。英雄提升稳定,不吃装备,只要截取和封神就行(主要是打不过高级boss)。要单通得卡boss刷属性(要很多)。

T3 兽族大G 大招无敌斩伤害爆炸一个大招就是一个boss(疑似作者手抖按错了),这个英雄很吃力量属性。要卡力量,不同难度需要力量不一样,一个大招杀不死boss就是血亏。实测单通n20没问题。n50应该通不了。

T2  琴  没有平a键,与之相对应的,获得一个被动弹幕技能。一技能 能通过轮回叠加,二技能 能加白字智力,三技能无敌,四技能 2s CD,但是代价 每次释放 少1000智力。该强度 主要在 轮回叠加一技能。弹幕持续输出上。辅助方面,可以给老家放无敌。加属性一般都给自己。

T2 偷偷 主要是大招强,高额血量百分比伤害。需要 大量木头,且 守家困难户。多人 强。

T2 蜘蛛 小蜘蛛打打材料,省事。Q技能无敌。E技能 能打中立。个人觉得一般,不是所有英雄都要和诸天的。材料也不需要太多。

T3 小白(琪宝)Q技能贴脸放伤害巨大,可惜吃护甲。注定低难度的神,高难度只能打辅助(15秒硬控)。

T3 火枪 n1都打不过,主要特性 攻击力高,唯一 一个 技能伤害和攻击挂钩的英雄。大招 可以对多个boss无线晕。

T3 狗头人  20秒变羊  1秒原地重生,输出勉勉强强。低难度强,高难度很难评。

T4 剑姬 大招减护甲,打护甲不高的boss好用。高难度一样只能打打辅助,打打  金乌  氧气瓶  什么的。

T5 蓝猫 E技能 血量百分比伤害。被动吃护甲(其他英雄被动不吃护甲)。大招降低攻击间隔,视觉效果好,就是没有伤害。我能想到的就是靠装备被动打伤害,比如 七星。

T5 人皇 人皇主要靠二技能打伤害,要刷怪,主要诟病是,太卡了,不要卡大招。伤害提升慢,高难度打不了。还辅助不了一点(也是T5 的主要原因)。(卡 不知道是那个技能原因,我就加一次大招 也卡掉线,所以有可能不是卡大招的原因。)

T5 斧王 最大范围分裂,杀怪加攻击,大招血量百分比伤害。缺点玩过都知道,大招太看脸,基本有快速回血的都杀不了。不好用。


T0 T1 都是能单通n50的。T2 都是有血量百分比伤害的。T3都是有长时间控制的。

玄界天外天之宿命对决

作者:七宝
地图类型:防守

其他
8.0
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