纯净N7最优线路——右下

1.建造墙体,注意细节,墙体要在贴边位置,上面留一条小缝隙,农民能通过,英雄不能


2.利用闪现位移到大树坑洞内

在右上角极限位置内建造主城


3.造五个农民以一定顺序更改主城的农民出生位置(旗帜)

顺序为右上角第一个,右下第二个,左上第三个,右下第四个,左上第五个

ps:如果你直接造农民,有一个农民会绕着中间大树走一圈,特别蠢


4.这么做的意义在于,在第一波怪时,刚好能够砍掉位置1,2的两棵树,在昨天的版本中,只要砍掉这两棵树

右边有一条小道,你的农民可以直接走出去!


谁知道作者昨天晚上加了一排树,原本这里的操作应该是左下角卡死位置建立伐木场,升2级伐木科技


建造三个初级农民,再用人物按R摧毁主城,在右上角的位置重新建城


这么做的目的是在第二波怪到来之前你的初始农民便能从这条小路出去!

5.因为左下角造的伐木场,左上角刚好能建造一个火把,用于烧怪,同时在第一波建立稻草墙


6.墙体掉半血,升1级稻草墙,同时主城出一个维修师(通过第一波足以)



7.利用获得的2000木点两级科技,接着补3个农民,右边的树刚好砍掉,这时候可以在右边空的那条路上建农场(ps:作者加树的位置,真坑)


8.可以把农场建在小路上,绝对安全的位置

然后拆掉主城,带着五个初级伐木工去砍出口的树,第二波怪到来之前 初始农民就能和维修师会和


图片到上限了,后面的思路我就简单说一下

因为上面的路被开通了,拆掉主城,带着五个初级农民前往大树区建造主城,这位置有2颗在一起的大树!!

图中蓝色为初始农民行动线路

shift建好科技中心后就可以让初始农民前往墙后面和维修师汇合了


再给大家解释一下为什么墙后面要留一条缝,缝是为了农民进去造塔和祭坛用的

祭坛一定要建在墙后面!!!

祭坛一定要建在墙后面!!!

祭坛一定要建在墙后面!!!


这里利用了英雄的传送和复活机制

英雄死亡后会在城堡复活

英雄F2后会在祭坛出现

只有英雄在墙体后打怪,怪物才会越过墙体那条缝隙进来,墙体后没有英雄,怪物始终不会越过墙体


这就实现了可玩性

刚招的英雄战力很弱,这个时候,我们把英雄贴在墙后面,让低级的小怪进来把英雄咬死,这时英雄会在城堡复活

可以看到我初始建立伐木场的位置(用闪现过去的地方),下面是被树木封死了的,

英雄在右边(初始伐木场的位置)可以无敌输出,而怪物的索敌机制会导致他们想去找英雄,下面的路又被封死了,就只能来回在中间绕大圈,进而减少了它们对墙体的伤害。


这时候的主要思路是,出现投石车,英雄f2回到墙后面祭坛,两刀就能把投石车剁了,(完全不需要狙击塔)

出现空中怪物的轮次也只要按f2回祭坛就能立马协防。


当英雄输出足够的时候,可以让伐木农民挖穿初始伐木场(用闪现过去的地方)下面的树木,初始建造师再次炸掉主城(因为现在主城位置的农民应该已经挖到上方大树的位置了),在两颗大树正中间的位置留一个伐木场,提高农民的伐木效率,建造师再独自前往左下角有一片两个大树的位置建立新的伐木场。将你在初始伐木场留的农民一起拉过去左下角新的区域进行开采。


这时第一个建的伐木场(用闪现过去的地方)起到了一个标示作用,请注意,怪物这时候不会绕大圈了,当你的英雄在右边输出他们时,他们会在中间那条走廊一直走。

但又有一个隐藏机制:怪物永远不会越过初始伐木场(用闪现过去的地方),他们能走到的极限位置就是这个伐木场的下面那条平行线,并且怪物不会去左下角找你的新主城!


至于后续的开荒和发展规划,各位想看我继续发攻略的,请多多@作者,让他把加的那群树删掉好吧,右下角是稻草墙玩法的最佳位置,不是很多人想象中的弱势位置,不过需要多动脑,感谢各位观看本攻略

伐木生存3

作者:游戏人生
地图类型:生存

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9.8
5215名玩家评分当前版本: -
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