帮助大家通关的攻略:
这个游戏,本质上英雄没有啥主属性的差别,只有攻击弹道类型的区别。共两种攻击弹道,一种是能看见弹道,不管是弓箭还是光球样子,我们称之为弓箭手模型;另一种是看不见弹道,我们称之为战士模型。
所有英雄里,力量型英雄都是战士模型,敏捷和法师为弓箭手模型。这两种模型之间有个很像bug的区别。那就是分裂技能,弓箭手可以多射出几支箭,战士体现为分裂范围增加。
bug就是,怪的防御判定,是按照能打到的第一个怪物来的。也就是说,这次攻击能打多少血是由你判定攻击的第一个怪物决定的,怪的防御高,比如魔主和死亡之路boss,就输出打得少,打小怪,就打得多。这时候弓箭手的优势就出来了,同时射10个怪,个小怪,1个boss,按小怪的防御判定伤害打到boss头上,就可以秒boss。
至于主属性,力敏其实无所谓,我喜欢力量属性的原因是,力量×0.5转化为攻击力,敏捷只有×0.3,但打高难度的关时,我必须选择弓箭手模型。
圣装的选择也同样原因,除了最终伤害,直接加攻击力增幅是最好的,不打折扣,选力量次之,加上无影剑,力量有70%的转化率可以变为攻击力,敏捷算上道具是50%转化为攻击力。
至于技能,被动技能是都需要的,主要是暴击敏捷攻速箭神物理破甲,其他随便。为什么不要主动技能,普攻是100%的输出,技能是15%的概率,主要靠普攻。

