本游戏为慢热型复古小极品小数值玩法,每一点属性都很重要会带来不少提升。
严格打击作弊玩家(不管是那些有用的没用的作弊,一经发现一律游戏拉黑封禁。)
维持各阶段玩家的可玩性,氪金提升强度有限。
在游戏更新过程中将会随版本调整职业强弱,包括商城道具的功能数值。
寄售行(玩家可以自由将游戏内产出的物品进行交易)
ORPG角色扮演游戏,升级打怪修炼永无止境,
获取途径主要通过死亡矿井获取
射手:适合手操的玩家,输出是真的高,但是连盾都没有就很脆。
道士:万金油职业,组队副本必不可少。
法师:炮台法师往往在游戏后期能打出成吨的伤害,但是身板并不客观。
战士:新手开荒优先选择,前期有护盾能扛而且攻击造成的伤害收益也很可观。
攻击:与物理系职业攻击与技能挂钩
道术:与功能系职业技能挂钩,宠物对应为治疗属性
魔法:与法术系职业攻击与技能挂钩
防御:用以抵消怪物的攻击伤害,防御越高,受到物理系怪物伤害降低。
魔御:用以抵消怪物的法术伤害,防御越高,受到法术系怪物伤害降低。
理解了双防的重要意义就能在这个游戏更好的生存下去
鼠标左键:点击装备拿起、放下用于背包物品的移动。
鼠标右键:点击装备穿戴、寄售上架交互。
怪物分为8种颜色从白到橙,颜色越高击杀难度与掉落奖励越好
地图内白色小怪不会出本地图的本阶段装备,只有绿色以及绿色以上的小怪才会出本阶段的装备。装备掉落包含本阶段以及前2个阶段内的所有装备
攻击装为武器、项链、手镯、戒指(此类装备非附加属性词条没有防御属性)
防御装为头盔、衣服、披风、护腕、腰带、鞋子(此类装备非附加属性词条没有输出攻/道/法属性)
攻击与防御皆有:护符、勋章(此类装备既有攻击属性装也有防御属性装可灵活搭配)
装备选择方面:前期0-50级装备每个阶段对应装备如果不是属性差距过大的话就可以选择不更换:比如说0阶腰带防御0-1 1阶头盔防御1-2 对比防御属性加成2点属性可以通过比方蓝色0阶腰带属性正常加在防御上 就能与1阶头盔(白色品质)属性相同就没必要更换。
目前宠物体系接近于完善详情可以通过宠物界面观察,每次数据更新请重新打开详情界面刷新数据。
通过打怪掉落或者寄售行售买,装备属性可以通过游戏内图鉴查询
Q:前期在游戏中怎么样攒经验快速升级?
A:通过主线任务/押镖/在对应等级地图打怪。
Q:游戏中出现存档读取失败,装备异常如何解决?
A:通过重新启动游戏,如异常情况扔有持续,及时保存当局录像并告知作者
Q:我需要多长时间才能上手?
A:理解游戏玩法就很容易上手
Q:卡视角了如何恢复视角?
A:通过输入ZSHC可以自杀回城,或者用传送卷轴回城。

