1. 开局:领取工资和幸运大转盘,后续恢复好后又可以用。
、
2. 选择天赋:这里推荐两个T0级天赋,有必选,其余强度一般(挑战高难度可重开游戏刷新)

3. 开局无上限压力,金币木头先点一波金币投资和伐木投资。
4. 找塔:靠边铺满E级随机塔,可以用E键回炉,出两个相同塔就合成。(需要留的用Q不需要的用W)
5. 挑战:人口用完就可以开始挑战了,挑战一个个出,方便快速集火击杀。尽量别有输出真空期,挑战完资源记得点金币木材投资。
6. 商店道具:每次刷新都要看,赌博别买!十赌九输,其余道具有钱都可以买。
————以下是前中后期发育与留塔思路




7. 前期(1-10波)留塔:兽人偷木、强盗偷钱、回蓝车必留。其他辅助塔可后期用B级塔找,可不留。(前期我会留两毒塔右键给小怪和boos上毒)
8. 中期(10-20波)重心发育,人口拉到10左右,疯狂找B级狼骑强盗总3-4个,配合攻速塔加速打经济,群塔1-2个高级的清小怪(群攻过度塔这里推荐魔法和混乱的),没压力继续升级采木和金币投资,上限压力超过一半就点点攻击科技,这是节奏游戏,在贪的前提下保证不死,才能为后期做好铺垫,狼骑强盗20波后就可根据情况切塔。
9. 后期(20波后)20波开始停止发育,木头只买人口和攻击科技,想好要玩的流派,针对升级,尽量只玩1-2个流派、boos出来直接找B或A卡补输出,s和sr卡试情况而定,一般出了就得升他的攻,没晋升天赋时候别搞多,容易崩盘,A级输出塔就能让你通关了。大后期阵容思路流派过度排行:混乱》魔法〉穿刺》普通。游戏中不管召唤流、群伤留还是单体流,后期都很需要攻速,提高技能触发。
推荐留辅助塔:
嗜血术+邪恶狂热+耐久=190%攻速(9人口)攻击提升类:2个(2-4人口)伤害加深辅助塔睡眠牧师(3人口)回蓝车、大法有必留!!!2个(5人口)
减速类推荐冰霜古龙和霜冻幽魂有攻速两个就够(6人口)
输出思路:
剩下人口给输出完事,辅助齐的情况下,主输出伤害暴增400%,所以主输出3-4个A或S即可,有时候找不齐辅助塔,就多输出,A卡以上看情况玩不必硬追。
(地狱火的献祭无法叠加,献祭类塔只留一个过度)
输出塔配置:自己体验啦,A-S级输出卡大同小异,因无法固定找牌和版本变更,这里就不论孰强孰弱了,这样运营下来绝对攻击拉高,都能守。
需要更多防守细节和讨论输出卡强度的,可以来我直播间与我共同讨论~!
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