人族作为一个经济能力比较强的种族比较适合英雄rpg或者阵地战
核心就是高人口不纳税并且转换钱,种族点首选征税其余看个人爱好点
英雄rpg的话就是选择较为强势的英雄,开局造两三个兵营出些长抢兵同时可以补些农民迅速补到50人口这样征税的收益是最大化
喜欢阵地战的可以速三本,把农场和大教堂捣鼓出来,农场有回血,大教堂可以临时征召大量小兵同时可以提高兵种的坦度,喜欢造塔的可以围着圈造塔然后放几个农民进去然后再造几个农场堵住,基本上不会有什么大问题,喜欢出兵的可以出长弓手加重骑兵,在长弓手与重骑兵之间造农场以及大教堂保障续航,如果顶不住还可以用圣疗术以及大教堂的临时征兵顶住压力

