本图攻略全详解

什么是术?

指的是方式,方法通俗的讲是游戏的技巧。比如看到一个圣墟过河配合地狱火击杀了虬魔这是什么这是术---技术。

什么是道?

指的是自然规律通俗的讲是游戏的本质。他是怎么过河的?我就看到他下船A了一下然后瞬间上船蛇就跑开了也没什么特别的本质是什么?是CH机制下船的第一瞬间就拉到蛇的CH上船CH丢失但是一个普通攻击的还半空中试想一下你莫名的被人A一下你会走开吗?他过河能击杀的本质是什么?靠意念将其击杀的吗?需要伤害,圣墟的15级技能百分比掉血,单有这个够吗?不够还需要输出空间输出空间怎么理解?输出空间靠什么制造地狱火的眩晕。我也知道要眩晕他在打但是和他打了个照面我就没了是不是对虬魔的攻击距离没把控好;距离我是掌握了和他保持着不被攻击到的最小距离我朝他放了个地狱火结果地狱火连同我一起没了。是不是对地狱火和虬魔的技能不熟悉导致的?地狱火技能不是瞬发的,在天上砸下来是需要时间的,虬魔技能是只要目标群体的距离在攻击范围内他技能是瞬发打击且连续的,攻击范围会随着上次攻击到达的点重新刷新,所以你地狱火在天上刚露头的时候虬魔就已经提刀了知道了这个是不是只要保证地狱火落地的时候提刀的虬魔还在我地狱火的眩晕范围内就能眩晕到他。所以掌握输出空间的前提要了解装备技能,BOSS的技能和攻击距离。那和输出时间有没有关系呢?有但是关系不大输出时间主要影响的是拿刀速度但是考虑到不同难度和技能的触发率有沾边。好了拿到了虚天刃没想到的是这个家伙贼强又活生生三点围着血息直接平A击杀了这个能击杀的本质是什么?本质是一样的。伤害,15级技能虚天刃技能,空间割裂触发机制:只要有抬手的动作就能触发,输出空间,虚天刃空间位移技能血息的攻击距离,躲避血息的第一个平A;在血息第一个平A到达的时候跳到下一个点;那有的人就会说了只要我手速够快血息的攻击就跟不上我的步伐有15技能我就是不用就是要用虚天刃被动击杀就是玩结果毫无悬念把自己绕的晕头转向血息没掉多少血自己还倒地了。那这个节奏该怎么去把控?根据你使用跳刀的频率和血息保持的距离去测试原则上不超过普通攻击的范围和不低于你能躲避血息攻击的最小距离,测试出来的结果就是有的人习惯三点,四点,五点,,,如果硬要三个点硬要跳出个等边三角形那就多练,。那有的人又问了我用了这个方法也知道了这个本质我玩的还是低难度但是还是击杀不了啊?本质是难度的回血机制难度1-2超级回血技能的百分比掉血跟不上难度的超级回血。了解术和道的区别那么问题来了我只要掌握术掌握技巧就很强了牛B就够吹了为什么要去学习道所谓本质的东西?原因是比较简单的只了解技巧不懂得的本质的人他的操作往往是为了秀而秀只能掌握形感受不到质,技巧知道的越多本质知道的越少人只会越发的膨胀,;再深度分析下游戏里和评论区为什么会出现这么多对线的案例归根结底是对游戏的认知存在差距从而发生了口角结果大热天的火气一上来就问候家里人了那如果有一方本着你说你的我能通过自己研究出操作的本质会不会发生对线的概率就降低了或者双方都有研究本质的能力说不定发生口角之后还能成为开黑战友。除了这些了解本质有助于更快的提升实力操作细节对后期自主开发流程帮助也是巨大的。怎么去了解或自学本质?单单一个人物两个打BOSS的操作涉及到的有CH机制,人物技能,装备技能,BOSS的技能和攻击距离,难度回血机制。那地图有10个难度,10个人物,35个波次结合兵线野区升级房能衍生出多少个本质的东西?对不起我讲不全也写不完。但也不是无迹可寻要了解本质要从基本元素了解起,就像了解汽车要从它的零部件了解起一样,地图本身就对各元素做了区分从难度,明白回血机制和经验共享机制,来分可以分为10个难度从结构来分可以分为:

1,人物

1,等级,获得等级的途径有哪些?各个人物怎么最快升级?有宝宝的怎么多房?没宝宝的怎么双房?等级有什么作用?

2,技能,多少级拥有什么技能主动被动?被动触发技能的条件?吸不吸属性?

3,属性,获得属性的途径有哪些?多少属性可以支配什么难度的哪部分野区资源?各个难度通关对应不同英雄需要多少属性?,

2,兵线,哪几波是近战?哪几波是远程?哪几波不打地狱火?那几波能眩晕?哪几波眩晕魔免药水无法解控?为什么上波的小兵会跑回出生点?什么条件下魔免会被兵线解除?各波兵线的技能是什么?每个难度孤独的小BOSS前中后期伤害如何?大BOSS第几波来有什么技能?什么情况下会被大弟子秒?,

3,升级房,每个升级房对应的位置在哪里?哪几波兵线比较被动?地形有什么不一样?晚上视野如何?刷新的时间是多少?,

4,金币房,刷新时间是多少?不同难度对应防御攻击是多少有没有规律?真是个打钱的好地方,

5,装备区,装备的合成条件?装备介绍的作用,地狱火,治疗守卫,力量戒指,敏捷戒指,?多件能不能同时吸属性?

6,野区

1,宝石房,魔免对宝石怪有没有作用?怎么使用地形打宝石?不同难度攻击和护甲是多少有没有规律?

2,木头房,不同难度攻击和护甲是多少有没有规律?多少属性什么装备能打?

3,龙岛,不同难度攻击和护甲是多少有没有规律?多少属性什么装备能打?

4,BOSS,有什么技能?能不能掉装备?哪些BOSS和任务有关?哪些BOSS和守家有关?哪些BOSS和刷属性有关?BOSS离开舒适区多远就会想回家?怎么打他们?

7,传送门,回家用的,谁可以使用?敌方水晶,被秒的机制是什么,我方水晶,不同难度,波次能承受小boss平A的护甲是多少?万寿无疆阁主,干嘛用的?哪些人物能用到实战中?怎么用?世外之地,那个女的怎么触发任务?胖子那里不同的人物送快递能不能优化?

这些基本元素就不展开了可以带着问题在游戏中寻找答案那他们之间有什么关联从关联中能否对操作有优化?这个就选一条主线“难6单通”通过逆推的方式来讲吧。难6通关的评判标准是什么?摧毁敌方水晶,魔帝,看到动画。打魔帝的前提是先做掉大弟子打他们首先需要掌握他们的秒人机制,近距离平A有很大几率被直接秒,举个例子100w的全属性龙神近距离平A也是被秒有的人说了我跳上去没A他啊怎么也是瞬间没了你不是被机制秒是被他们平A做掉。知道了这个机制后就可以想办法避免再发生这种情况了首先讲等级等级重要吗?重要性能贯穿全局

1,升级技能的条件。

2,开启虬魔与血息爱恨情仇的任务条件。那有人就有问题了不是九头蛇也能接任务吗?那么请问九头蛇能接到任务的本质是什么是你拿鬼火强迫它接的吗?本质是九头蛇的等级达到了任务了的触发条件251级。顺便提一下之前有个朋友要给我演示虬魔接半神任务但是他说这个操作有个缺点就是比较费基地我说那不用演示了因为我脑海里面已经勾勒出画面了。

3,提升伤害。伤害性技能除了百分比伤害技能剩下的全部都有等级伤害的加成--等级越高技能伤害越高。

4,加属性每升一级都会提升相应的属性。

很明显第三点,第四点决定了等级的重要性能贯穿全局。那等级这么重要提升等级的途径有哪些?,练功房,主要,,厕所纸,辅助,,击杀BOSS,强盗房和木头房的经验可以忽略不计,知道了主次如何在练功房快速升级?是不是只要击杀数越多我的等级就越高。举个例子:我玩寒冰第一波结束刷了1200只兵你玩寒冰第一波结束只能刷1000只我等级是不是比你高答案很显然。那影响击杀数的因素有哪些呢?

1,装备。某玩家1选了近战开局在基地领取了一把短剑进房了某玩家2也是同样开局他卖了买了4个爪子第一波结束后两个人等级一样?

2,技能。雷帝玩家1开局选购了大地狱火雷帝玩家2选购了攻速手套等级一样?冰女玩家1一直待在房间里不动冰女玩家2看到野区有3张纸这时候自己正好27级选择回家把它交给熊猫,升级完30技能再进房4波后等级只相差3级?

3,兵线波次。冰女玩家1看到下拨炮车要刷新了提前跑去3,4房间冰女玩家2全程视线都在主城的血精石上无心变动房间等级一样?

4,地形视野。邪帝玩家1在1,3房升级邪帝玩家在2,4房升级11波后他们的等级一样?火女玩家1选择在1号房升级火女玩家2在2号房升级?打着打着人就没了再进去一次过会人再次没了等级肯定不一样。其他人物就不一一举例了通过实战自己去挖掘验证。其次讲装备我之前有写一篇“难6单通简介”的帖子看了等级介绍是不是明白了我为什么把等级放在核心神器的第一位。那除了等级其他推荐的装备就毫无逻辑可寻了吗?等级—力量戒指—虚天刃—血魔剑—红头—血之护符—敏捷戒指。先讲下为什么选择这些装备作为单通神器是根据时间线和重要程度两个维度来排序的也不难理解简单介绍下装备功能自己推敲下就知道力量戒指的伤害跟什么有关?等级。有什么功能?达到一定攻击次数能使中型BOSS丧失移动和攻击能力,主要用于打黑龙,攻击能使大BOSS跑起来这个就比较有意思了。虚天刃,血魔剑,红头就不介绍了吧谁用谁知道那血之护符和敏捷戒指呢?主要看上他们的共同点是什么能加大的通关几率怎么做到的?血符有33,4%几率格挡致命伤害你有你的秒人机制我有我的免疫伤害敏捷戒指呢守家神器可以召唤45秒的守家宝宝为拆基地加大输出时间。讲完为什么选这些装备那这些装备怎么得到?除了商店能买到的剩下的装备是不是就涉及到打BOSS的问题?技能有百分比伤害的人物就不讲了。用25岁的火女举个例子。25岁火女拿虚天刃需要具备什么条件?如何拿?全属性1W251级,触发任务剧情的等级就好,。推荐装备:力量戒指人物两个地狱火宝宝2个地狱火。思路:先把虬魔引出舒适区紧接2个地狱火眩晕目的是封路插上力量戒指宝宝看情况再补上1-2个地狱火按照这个方法试3-5次左右你会发现神奇的事情虬魔只想回家你只想一局游戏早点结束。思路解读:怎么引出舒适区?当然是用身体,1个E技能可以格挡17次致命伤害多叠加1-2次,为什么虬魔想回家?举个例子都知道圣墟基地河道船卡虚天刃吧试想一下如果他不想回家你不是关了个爹在基地左侧。那这个舒适区的距离和虬魔还手的几率有没有关系有的舒适区越远还手的几率越低那是什么决定了火女在岛上打它都不怎么还手大招不断眩晕,不断在刷新CH,如果不触发大招眩晕还还有什么措施这就为什么有宝宝看情况再补上1-2个地狱火。力量戒指在这个过程中起到什么作用加大离开舒适区的概率,没CH的虬魔被蛇戒打第一反应就是跑,。这里面要注意点是:如果实验成功不可狂妄--当着他的脸放e技能如果不小心放了呢?也不要慌张补个地狱火刷新下CH。尽量选择黑夜去打蛇戒招惹到凤凰的概率会降低。打血息需要什么条件?拿完刀直接去打原理差不多就不介绍了吧请举一反三。另外思考下剑圣怎么用这个机制拿刀?最后讲属性属性先要了解的是多少属性够?不同人物不同岁数配合装备需要的最低属性是多少?我在帖子“难6单通简介”里面有给出大概属性可以参考但是称不上最低因为我也没有刻意去测试测试过程需要注意哪些点?人物等级,携带的装备。700级的剑圣和500级的剑圣测出来的最低属性数据能一样吗?带敏捷戒指的圣墟和不带的测试的数据呢?知道了通关的最低属性那怎么获得属性?属性的获取途径有:

1,升级提升等级能获取属性佩戴血之护符效果很显著。

2,药水,商店药水,后期主要提升属性的途径血精石内丹

3,装备,十字架主属性装备1-9,血之护符合成主属性终极装备神之残魂,守墓人之心,红头浩劫,

4,半神,神之残魂天书,传承属性就不展开了因为正常一局单通下来的属性大部分都满足最低单通标准了这也是为什么浩劫这件装备没上核心神器榜的原因。本篇主要分享了个人对于游戏的理解以及学习和研究本质的方法---逆推法。可以借鉴不能盲从最主要的还是自己在游戏中悟道。

以上! 

署名:七月不再见

神之墓地 新春贺岁版

作者:好图鉴赏
地图类型:防守

其他
9.7
30名玩家评分当前版本:9.7分
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