不吃技能急速,只吃法强和技能等级,吉安娜有很高的基础伤害,但是吞噬叠很高的技能等级收益并不高,所以只需要2个就够了!(达到珠子上限)用来度过前期,非常好用。
【图鉴优先点满的塔】是非常稳定的伤害塔,图鉴优先点满,技能cd,法强,技能范围都有增益,并且不会受到眩晕之类的效果影响。是打底的优秀兵种。
【图鉴优先点满的塔】成长性很好,搭配巫医可以很快获得法强成长,伤害较为普通。
很好用的持续伤害技能,还可以传递,对于boss效果更好,可以中后期做。
有减速作用,定点造成伤害,由于等级和持续波数相关,如果吞太多可能导致释放不够灵活。
目前女巫的倍率非常高,cd也较短,可以打击很多目标,技能特效不高但是伤害不俗。
伤害非常密集,并且打击能力很好,可以作为打击精英怪和范围内伤害的塔。
可以不吞噬,造几个6级的用来限制boss行动,法系持续对其造成伤害。
白虎>巫医>兽王>麦迪文>暴击塔,白虎造4个21级即可够用无需吞噬,巫医单个技能急速上限是300,所以要造3个以上的巫医,兽王越多越好,暴击塔越多越好,麦迪文可以前期用,后期暴击塔优先。
安东尼达尼斯,有魔法减益的独立乘区,必造。
推荐寡妇,因为巫医的存在让寡妇技能可以尽情释放。

------------------------------------------------------
【图鉴优先点满的塔】屠夫的击杀爆炸和攻击爆炸很好用,很容易清理杂兵,前期铺垫很好用。
10级技能达到弹射上限,很好用的打精英和boss塔,因为可以和金矿弹射,所以伤害在多个敌人之间弹射伤害会很高。
10级技能达到数量上限,攻击能触发特效,能触发不少技能是特效流的重要组成部分!
因为技能等级限制在800一下一次吞噬属性,所以不必造太多,物理系有敏捷和力量两个属性所以科多很强,很适合造被吞兵种,搭配7级装备cd法典可以很轻松吞噬。
附带生命值百分比的伤害,很适合打boss。一个就能达到9%,2个就达到上限10%,多数时候区别并不大,一个即可。
由于特有的高暴击和暴击伤害,是很多物理技能都要造的兵种,通用性物理塔。
技能等级叠加倍率和持续叠层伤害倍率都很不错的兵种,持续伤害非常突出,适合打boss,限制boss使用。
独立的伤害乘区,伤害提升-10%-100%。时候后期出,法系也可以尝试!
成长期装备和技能模板参考。
白虎>骑士>亡灵塔>暴击塔,白虎和骑士都是不限数量的。牛头攻速满500,少于500就补。
推荐恐惧魔王,叠加减护甲至-500即可够用。
常见问题:
1,辅助别人怎么玩?
铁匠帮主C打装备,买商店买1&2折装备,魔法和魔典等特殊装备!造熊猫和木塔!
辅助帮主C造辅助塔或者减益塔,帮主C刷塔,分享金币和木材。
记得打开商店和物品错,F11打开共享单位控制,这样商店可以编队,不用助手飞来飞去的。
2,UR建议先换哪个?
玩主C换吞噬之力,堕落树人!
玩辅助换惊喜礼包,堕落树人!
3,有时候打不过boss怎么办?
造几个控制类兵种:老鹿,小强,破魔,山丘都行。
4,天赋怎么加?
先左边加满一百先!右边点出初始木材!
5,助手技能怎么带?
主C带人口获取!铁匠带铁匠!辅助带木材或者人口!
6.相同塔怎么低成本叠加?
同一种塔吞噬叠技能层数,B吞A,C吞B,D吞C,E吞D

