前期运营-天赋选择:开局有财主、伐木工、管理员和铁匠等天赋可选。如果想优先发展经济,可选择财主;缺木头就选伐木工;想早点扩充人口造更多英雄选管理员;看重装备提升选铁匠。-资源获取与利用:通过金矿固定获取金币,还有几率挖出宝藏。利用杀敌数在杀敌兑换商店兑换属性,刷到合适的再兑换。多关注黑市,可能会出现性价比高的装备。-英雄培养:前期优先把资源投给一个英雄,尽快将其提升到25级以解锁吞噬功能。英雄吞噬-选择吞噬对象:根据英雄特性和发展方向选择吞噬对象。例如,物理输出英雄可吞噬加攻击力、攻速的单位;法师英雄可吞噬加智力、法术强度的单位。像侍僧升级成的鬼魂,叠满攻击力很高,适合物理英雄吞噬;水精灵加攻速,各类英雄都可能用得上。-注意技能搭配:有些英雄自带技能与吞噬获得的技能能产生良好的联动效果。比如吉安娜,智力达到一定数值后,其攻击触发的群体法术攻击可取消内置CD,那么可以吞噬增加智力的单位来提升输出。防御塔建造与布局-建造位置:将防御塔造在外圈拐角处,这样能让怪物行走路线更长,增加攻击时间,即使漏怪也有更多时间补救。-合理搭配:建造减速塔、辅助塔(如萨满)、光环塔(加攻、减防等)等,让它们相互配合,增强防御体系。减速塔可让怪物行动迟缓,增加输出时间;萨满的嗜血术能提供攻速加成;光环塔能给范围内的单位增加属性。挑战与BOSS应对-挑战商店:挑战商店里有四种挑战,是获取大量资源的快速途径,但要根据自身实力选择,避免因打不过而导致失败。-BOSS战:中期开始会有BOSS出现,要提前规划好防御布局和英雄培养。利用减速塔、控制技能等限制BOSS行动,让英雄有更多时间输出。如果英雄有群体伤害技能,在BOSS战中会有很大优势。

