高本酒馆的设计逻辑问题太大了

流派基本都尝试过一遍了,最大的体验感觉就是每一局游戏都相当公式化(因为不公式基本没得玩),酒馆资源的分配问题太大了。纵观目前比较强的流派基本都是二本三本流,高本酒馆设计出来近乎于诈骗。

首先,高本怪的战力问题太大,基本上数量只有1或者2,在金币消耗高于低本怪的情况下战斗力却没有明显的提升(连稳血都做不到),这还是在你付出了大量木材升本(大概率还卖了血)的情况下,导致升本成了一个风险巨大的选择。就算白送玩家到高本,高本怪大概率也没法和叠加起来后能达到50个的数量怪比战力,升本的意义更加不明。

其次,经济来源有些过于畸形了,这里毕竟不是酒馆战棋,你也没有给野兽设计足够的即时战力,那恶魔倒转起来经济都飞上天了,某些流派一回合买卖两三个怪这合理吗?只有少数种族可以说设计了一定的经济能力,类似狗头人那种的就是聊胜于无。

这时有人会说神器了,对,有了正确的神器大部分流派都可以倒转,只要单挂几个特效卡就能实现不错的经济效益。但是你神器是靠什么买的呢?木材。这就进一步使得玩家不会选择升级酒馆而是留在低本找经济神器,再加上额外木头来源几乎只有卖树人的萨特,玩家基本拿不出足够的木材去兼顾经济和升本。

总的来说,那几个强的流派只要卡到位,稍微刷刷很快就能抵达通关的阈值,接下来做的一切都只是刷着玩。而弱的流派手刷断——手刷断还是能很轻松通关的,但是你只有200金币而且没什么经济卡,你告诉我拿什么去刷?

此外,难度上我建议作者放开一点,只要是有强度的流派,玩什么难度基本没区别。实在不行你出个无尽或者伪无尽,也算是给玩家消磨点时间。

鸟版自走棋

作者:康宇chan
地图类型:其他

乱斗卡牌
6.9
53名玩家评分当前版本:6.6分
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
  • 地图说明

暂无相关内容...

合作伙伴
friendfriend
KK公众号
friend
KK营地
friend