单通难2,经验总结

进去第一时间进练功房,顺序优先级是1级攻击,一级血,然后全点金币。

核心:金币修炼优先点杀敌金币,然后 就是最后一个  其次是防御,前面可以点两个木,木头就不缺了就直接跳下一页,其他的不用点 杀怪都能获取 的,以此类推。到终章就慢慢点,这图有3条发展路线,攻击 就带攻击力,玩属性,就点对应属性,玩装备就随意。最后一页没有全属性总结所有性价比不高 而费钱。

玩法:攻击流派 属性不要,前期全点攻击力和血量就行了,甚至金币都可以不用点,用上面的方法,点攻击力杀敌金 护甲就行了,只需要存档技能打输出,或者随机到好的技能。

       天赋流派  优先点迅捷,然后前期进去就打经验怪,快速转身,和100木的打掉,和开放NPC 能打到多少木就打多少木,杀敌可能不用换技能, 金币兑换全属性,应该是起飞最快的,多搞杀敌属性天赋拉到10就行了,攻击力就别点了

      装备:装备是最废时间的,但是成型之后发育输出最高的,就是前期早做吸魂的,装备全靠魂的数量和装备等级打伤害,群伤多就证明刷资源快,发育和之前说的核心玩法一样。

总结:怪物升级加难度不加钱这个很搞不懂,存档装备提前打,打完最终boss游戏就结束了,存档技能 百分之70的爆率  我打4局都没掉一个,可能是我脸黑,存档升级石头,必须对应武器等级,我1级武器刷了10-15 和5-10级的 用了也没效果,也不能存着那,地图有好多不合拍的地方后面应该会改。

暗黑修仙传

作者:150
地图类型:防守

其他
5.5
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