你知道的你不知道的都在这,底附游戏全逻辑

好玩爱玩一直玩[[e:bmmm:heart]]

一、目前版本是可以用防御塔来赌门的,建筑师D出去,然后放两个哨塔在门口,怪就打不到门,只有BOOS和飞行怪才能打到,在第五波之前贪经济就行


二、盲盒是发育的核心,别想着靠两个金币塔、木塔能快速发育,自己视情况开始赌盲盒,赌到发育类的盲盒就直接起飞,不是关键类的盲盒就直接拆掉就行,每个盲盒塔都有一个位移技能,位移后技能刷新,可以利用这个机制来多获取一次经济。

炎魔之炉:每次攻击1500法术伤害【前中期必留塔,比10级哨塔都强】

防御尖塔:门获得100点防御【必留】

兽人养猪场:拆魔盒返还45%钱【前期留】

树人:获得15秒N多的木头【留】

木盒子:每2秒88木材【留】

金箱子:每2秒88金币【留】

荧光草:每秒10木【留】

礼品盒:每分钟领1000金木【留】

战争磨坊:左手倒右手赚2000金木【留】

图腾:3个兽族英雄加伤害【后期留】

生命之泉:每秒恢复英雄10%血【后期留】

医疗卷轴:每秒恢复建筑1.5%生命【人口多就留】

三、床等级不用太着急升满,2个金木塔都512后再开始升3456级,对应解锁金币投资上限。

点满300次4级后再开始发育英雄

四、英雄篇章

转身可以4次,近战每次增加近战伤害,远程每次增加多重,目前近战可以用溅射刷属性比远程快。

英雄出来后,没地方刷怪,boos打不死,可以利用地形,用建筑师飞过去在墙上建造哨塔,英雄飞过来,就可以无伤刷怪。

有了分裂和多重后,打boos可以放练功师,边打边刷属性


后期有钱刷属性的时候可以买5个超凡练功师,可以花钱增加练功收益,然后可以买无数的练功师,同时刷,买大量的练功师的时候记得要有一定的成长属性

五、难度

从难度6开始出现精英怪,精英怪的攻击比boss还高,第五波开始出现,很多人翻车都在这里翻,在第五波出来时,必须升级墙和两个维修塔,能出英雄就出,不用两个512经济后才出,精英怪不能堆太多,堆多了顶级墙也顶不住。

难度7开始加入随机特殊怪,第五波开始出现特殊怪,英雄需要一定的的属性才能打,人多的话属性要求少点。

六、礼包码:

qqm8910
qqmdd09
qqm8808

qqmkc07

qqmpy06

qqm9905

qqm5604

qqmsc01

qqmgh02

qqmad03

KKGZH

八、彩蛋:

01.【动物园】单局训练超过50只宠物解锁

02,【帝王璧】通过睡梦勾玉获得帝王蟹解锁

03.【超神器】局内合成一件超神器武器解锁

04,【失败者】多人游戏你的门被摧毁,但有其他人通关解

05.【金箍棒】通过睡梦勾玉获得金箍棒解锁

06.【脆皮墙】通关时你的门不升级即可

07.【老龙王】通过睡梦勾玉获得老龙王解锁

08.【羁绊者】通过召唤随机英雄有概率解锁

09.【南天门】使用预言之书有概率解锁(通关n3以上概率给一个存档有一个预约之书)

10.【天门外】在地图内找到挑战凭证击杀隐藏BOSS解锁,东西在挑战石头的右上角,用建筑师飞进去拿,用了之后可以召唤一只猴王,很厚,挂机6小时慢慢磨


九、挂机

选练习模式,挂机时间6小时,上床就算开始挂机了,最好是4个人组队,这样积分才是16分,队友退一个就少一倍,所以不挂机要退的时候打-js,就不会影响别人

十、通关条件

打死最终波boss后,中间有个传送门,打死里面的boss才算通关,才开放下一个难度。

基地炸了之后,只要队友打死传送门的boss,大家都有存档,所以不用退

打存档boss的时候可以在boss旁边弄一个练功师,近战可以A练功师,通过分裂来打boss,伤害更高。

血掉的快的话,建筑师飞进去建盲盒,生命之泉,这样就不会一直死了




游戏全逻辑(可以按照该逻辑,自己决定买什么道具,肝什么难度的存档)

氪佬直接拉满,不用看我废话

首先明确自己是什么定位的玩家,再根据我的概念,自己决定买什么,肝什么概念偏向于中高难度的推荐,应该没人喜欢只玩低难度吧。。。

道具和存档分为经济类、英雄类、箭塔类、门类

游戏内容主要分经济、落地属性、属性成长、真伤、攻击间隔、减甲、伤害经济(杀敌经济和箭塔本篇不说)

【经济类】两个防御塔升满之后才能出英雄,2个防御塔升满要3万木头。在第一波结束之前如果英雄没出来,就说明你的经济很差,这时候经济类的道具、存档就是你的首选

英雄出来后开始正式的游戏讲究落地属性、攻击间隔、英雄成长、破甲、真伤、伤害经济。

【落地属性】决定了你能否在最短的时间内打死转身从而获得分裂和多重,具备刷属性的资格。更高的难度第一波怪能不能守住也是看英雄落地,落地属性的算法有加油乘,所以别看个别存档只加几百,实际加成下来是大几千。

【攻击间隔】在同属性成长的情况下,攻击间隔的差距会特别大,你攻击5下的时候,攻击间隔短的人已经攻击10次了。

【英雄成长】目前的玩法都是在投资满300后才开始买书,从建理财中心到满,差不多9-11分钟的时间,主要优势的就是在这段时间内你英雄可以更高的属性来应对怪。

【减甲】高难度的boss都是高护甲,免分裂,技能都是秒杀英雄,在真伤不高的情况下,想进行击杀,只能靠减甲到0才能击杀。

【真伤】无视护甲,直接对血量进行扣点,难度越高怪物的护甲就越高,在护甲清0之前,主要靠高频的攻击来叠加真伤。

【伤害经济】攻击可以额外获得的经济,有攻击间隔的,大胆入手,可以缩短理财满的时间,更快的发育英雄。

门】在你遇到英雄不能独当一面的时候,在你遇到英雄阵亡的时候,门的属性就额外重要(后期更高难度怪攻击到门,几下就没,迷宫是手法,但迷宫未成型之前、英雄没独当一面之前,就需要门属性)

猎梦生存

作者:桃之夭
地图类型:生存

其他
9.2
314名玩家评分当前版本: -
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