开局:整个三围高一点的将当太守,相较于之前的测试版本,现版本对名望(木头)的需求降低了,而对繁荣度和钱的需求提高了,我个人建议用4男1女3儿童的开局,繁荣度到6000才可以点满科技,后期可以把平民解雇了再换或者干脆换将凑羁绊
金钱:现版本钱主要有几个来源,开局和前期靠塔打讨伐和平民的日常收入,可以少量投入资金到塔上升一下塔和前几级科技,有了一点启动资金以后可以投入跑商和比武的投注,存点流动资金等比武出现稳赢盘的时候ALL IN一波暴富进入经济自由环节然后点科技爱干啥干啥
比武有吕布选吕布,没吕布选赵云,都没有的时候再往后一些关张之流的将或者根据等级因素考虑,因为从前面一路打上来的将如果一直赢会升级产生等级差或者产生成长,有等级高的吕雯或者孙仁也可以视情况投注。
存档:打完难1黄巾就开无尽妖略了,目前前期很简单,可以先简单打个十几波二十波,之后开局防守会容易很多
仅以普通难度而言,武将流和小兵流都是很容易通关的
武将流:出个能打一点的将拿个武器去第一个山寨刷四个珠子*10然后打前两次魔化(注意打魔化的时候加血的妖珠和甲或者马用宝宝带过去),然后就是按部就班的升级武器和甲打荣誉挑战练级和拿马,做出一套神装以后给新出的武将打满魔化练级做新装备,不过普通难度实际上你光练一个主将来来回回和BOSS车轮战也够用了,甚至不一定要用到副将出战
武将流好处是方便拆塔和有一定的操作感,单人的时候你可以轻松一个人吃四路建筑滚前期经济,也不会出现小兵被BOSS身后的塔疯狂白嫖的情况。
小技巧方面:带疾风步脱战的将比较容易打魔化,可以打一套跑回门口挂机回血再打下一套;主将出门打架快死了可以在家任命武将当主将让主将快速回城;有余钱了可以升一下家里的四座塔升成神秘塔补状态;科技优先升攻,升防对魔化BOSS有影响;打荣誉币的时候可以让宝宝帮忙按挑战
小兵流:对经济需求比较高,因为爆兵要花钱科技也费钱,但是操作量上就很少,多关注挑战跑商比武,武将拿点出门装去第二个山寨打石头挂机就行,优先给太守石头塞满,然后整六个20统率石头给大将军带上,有余力刷一下将凑统帅的羁绊然后继续挂机刷石头给其他在家搞建设的酱油武将带上,出兵搭配一般是一个前排配两个弓或者两个前排配一个弓,看你自己招到的武将能出什么特殊强力兵种,比较推荐的前排是各种特殊骑兵以及步兵黄巾力士,后排有白马最好,没白马普通弓也够用
小技巧方面:打后面较强的BOSS的时候要注意运用挑战怪屯兵,一波一波上,避免葫芦娃救爷爷;有条件搞个军师,菜一点就离间,理想情况下堆到280智力放八卦奇门对攒起来的那波兵来说还是有比较大的提升的;将领方面最优曹操次优刘备再次各种光环将,鼓舞是目前对小兵来说最有用的BUFF;钱有多可以升一下武将甲让光环将当副将出去的时候能多站一会
更新:异兵解禁了,普通难度可以两眼一闭冰龙海,困难以上打魔化BOSS的时候冰龙因为射程比较短和前排站一起很容易吃AOE,但是普通难度基本上A上去就赢了
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