
第一个
死亡幽魂(闪电链)主属性:智力
每秒会对单位造成[智力X20%]范围法术伤害,最多传递6个单位。
超级进化(11级)每秒会对单位造成[智力X250%]范围法术伤害,最多传递6个单位,并且对附近造成[智力X220%]范围法术伤害。
第二个
幽灵(暴风雪)主属性:智力
被攻击造成[智力X10%]法术伤害。
超级进化(11级)被攻击造成[智力X10%]法术伤害,对BOSS单位反伤效果提高100%,同时当英雄处于濒危时触发冰箱回复自身100%生命值,冷却时间10秒。
第三个
骷髅魔法师(伤害永固)主属性:智力
每秒增加2点技能固伤,每次英雄升级时永久增加5点智力。
超级进化(11级)每秒增加25点技能固伤,每次英雄升级时永久增加2%智力增幅。
第四个
巨魔巫医(医疗)主属性:智力
每秒回复[智力X20%]生命值。
超级进化(11级)每秒回复[智力X135%]生命值,并对自身范围内的单位造成[10%回复量]法术伤害。
第五个
火凤凰(火焰溅射)主属性:智力
每秒对身边多个单位造成[智力X20%]法术伤害。
超级进化(11级)每秒对身边多个单位造成[智力X300%]法术伤害,并且每秒额外造成[智力X150%]的灼烧伤害,持续3秒。
第六个
侍僧(天书)主属性:智力
升级时永久增加0.2%物理和法术伤害。
超级进化(11级)升级时永久增加1.5%物理和法术伤害,并且每次升级任意技能时额外提高0.1%最终伤害。
第七个
女妖精(诅咒)主属性:智力
对单位造成任意伤害时附加诅咒,降低5%命中率持续5秒。
超级进化(11级)对单位造成任意伤害时附加诅咒,降低70%命中率持续5秒,对被诅咒的单位提高50伤害加成。
第八个
魔法破坏者(恐怖嚎叫)主属性:智力
被攻击时对周边的单位造成[智力X10%]法术伤害。
超级进化(11级)被攻击时对周边的单位造成[智力X10%]法术伤害,并且无视单位50%法术抗性。
第九个
使者(虚空)主属性:智力
每秒随机对周边单位造成一次[智力X20%]范围法术伤害。
超级进化(11级)每秒随机对周边单位造成一次[智力X260%]范围法术伤害,并晕眩0.2秒。
第十个
女巫(占据)主属性:智力
每击杀11个单位永久增加1点智力
超级进化(11级)杀敌永久增加2点智力,并且每击杀一个单位永久提高2点技能固伤。
第十一个
蓝胖(图腾)主属性:智力
每次造成法术伤害时应急增加0.11护甲值。
超级进化(11级)每次造成法术伤害时应急增加1.31护甲值,且击杀任意单位永久增加50点生命值。
第十二个
萨满祭司(稳固)主属性:智力
造成任意法术伤害时永久提高2点技能固伤,每秒增加5点智力。
超级进化(11级)造成任意法术伤害时永久提高25点技能固伤,每秒增加100点智力。
女妖精(诅咒),除了要刷存档无尽等,可以考虑点到11级吞了的,不然真心没用。
使者(虚空),火凤凰(火焰溅射),死亡幽魂(闪电链),这3个秒伤技能就仁者见仁智者见智吧,反正我是不太喜欢秒伤技能,用的话还是,死亡幽魂(闪电链)的伤害高点,比较好用!
蓝胖(图腾)+魔法破坏者(恐怖嚎叫)+骷髅魔法师(伤害永固)+萨满祭司(稳固)这4个技能优先级最高。
其次再是这三个技能:
女巫(占据)+巨魔巫医(医疗)+侍僧(天书)
最后一个技能就按照自己的喜好点就行了!我一般是点,死亡幽魂(闪电链)因为伤害输出还算高!

但是重要的事情说三遍!!!(阿哈利姆神杖)必须要有,对所有英雄有效!!!
但是重要的事情说三遍!!!(阿哈利姆神杖)必须要有,对所有英雄有效!!!
但是重要的事情说三遍!!!(阿哈利姆神杖)必须要有,对所有英雄有效!!!

