首先得站得住,所以属性成长和护甲都很有用,其中力量和敏捷影响坦度,智力影响技能伤害.(不过三维属性都会加攻击力).而且这游戏里,三维的增幅,攻击的增幅,护甲增幅都是分开计算的,所以对于技能流派选择就要有各人理解选择倾向了。
然后,站得住,也要有清怪能力,要不然一堆怪围着打你,你也打不死怪,那就是慢性死亡。毕竟进化次数和等级都是很重要的.所以对应你选择的主属性的伤害技能要有。
其次就是各种辅助类的技能了,挨打加经验,挨打加金币,或者杀怪经验,金币的。这种就看个人的选择了.
最后,所有技能到11级都会有一个类似于进阶吧。会多出一项增强。
祝大家玩的开心,还是要多肝.
当前强力的两个技能,一个升级增加特殊伤害,一个升级增加特殊伤害增幅,强推。当前版本,特殊伤害还是很给力的,很有助于前期存档不高肝存档。
![[[e:bmmm:bigleg]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/big_leg.png)

