如题刚玩没多久写的不好请多包涵
天赋点是通过轮回获得的,那么既然有天赋和轮回双重加持得出结论=玩好一个英雄比多面手要强出很多

轮回一次是给主属性的而且给的还可以一件装备才给多少所以尽量专注一个英雄

以死亡骑士为例每个英雄前面天赋为2个分支一个分支加强自身天赋技能另外一个分支加经验,第2C天赋需要投入10点开3C 所以第一C的10点就确定了 然后为了开后面的分支第2C的10点为第4C的天赋准备,那么第2C的10点也确定了,所以综上所述基本为了开下C天赋 天赋构筑是肯定,除非你有特别喜欢的天赋需要放弃一条线去点没有分支的天赋
接下来探讨一下属性攻击很明显死亡骑士是冰
如图


所以同理别的职业的属性你可以看看天赋去了解
写的有点随意,希望对大家有锁帮助

