经济是发展的基础,小白和大佬的区别就在“搞钱”二字上。
游戏里金币来源有两个
兑换商店里,金币科技,每秒增加金币。除了升级科技只能通过宝石来提升,另外队友蹦迪兑换。
杀敌收益。 金币收益百分比影响的是这个数值。
先说每秒金币属性,
这条属性除了能让你每秒得到一定金币以外,最大的作用在特定的装备和宝物上。
瞄准镜和混乱射击羁绊以及贪心鬼宝物。以往的攻略多次提到这些

相当于普攻加金币,数量是由你每秒金币多少来决定。贪心鬼宝物没截图,大家自己在游戏里看。
//tips: 瞄准镜需要按G键,锁定方向才能触发。可以和羁绊、宝物属性金币获取叠加,而且瞄准镜打的钱要比羁绊多。
在其它游戏里这种通常都叫做打金装备,收益和你的攻速、每秒金币相关,所以刷钱的时候要选攻速快的,比如牛头人酋长、圣骑士之类(英雄切换其主属性比也会转换,不用担心属性丢太多)
打金装备除了能通过普攻打钱的优势(尤其是在没怪的时候也可以按G锁定攻击),另外的优势是在打完boss之后的唯一金币获取渠道。
打完boss刷存档副本、无尽模式的时候,金币收益就没用了,这个时候杀怪不加金币和木头,只有杀敌。
打金3件套还能发挥作用,而且可以不点挑战按G空A 刷钱。
我在N2测试瞄准镜和混乱射击的羁绊将近53W后就不给钱了。
小金库这些每秒获得金币的装备不增加每秒金币的数值。
金币收益:
提高打怪的金币收益。
怪随着波数增多,也越来越值钱。
金币收益百分比主要靠装备堆。
二阶:金币+10%收益
三阶:
贪婪背包25%(6阶以下最高,只有一件S装备有30%,六阶金币剑吞噬后才有40%,刷到死也要带,多个经济收益可以叠加,能让你快速囤够4个吞噬的金币40、50W)
聚光灯,15%金币收益
四阶:
诅咒宝袋,10%金币收益
金币符石,60s+2%(一波大概180秒,早点出等得起还行)
金币骰子,根据投的点数增加金币收益
五阶:
金锭:10%金币收益
六阶:
投机者之刃(金币剑):金币收益20%,吞噬后+20%,每分钟获取现有金币10%,上限5W。
A:
富商宝袋:金币收益10%,杀敌金币+2,击杀300个,收益+1%(上限30%)。这件装备早点出用处比较大
S:
宝袋: 金币收益30%,特殊900杀敌给一些资源
金光锭:金币收益15%,杀敌金币+4,120个单位永久+1(上限12)
SR、ssr 没记录过。
另外还有一些透支、负债的装备,六阶的老赖债券 之类用的不多没记录
光环:
S,SR 的光环装备能加速怪移动速度和自己攻速,这样能更快的出怪,打金效率提高一个层次。
S的光环攻速移速+50%,SR+80%
蹦迪有村姑,+10%,小黑子+10%
蒸汽机车+10%
全部都做到收益是最大化,玩极限和挑战无尽30波的一定要注意

