礼包码:rzdp666每日密令:进群获取(不定时更新的)属性

礼包码:rzdp666每日密令:进群获取(不定时更新的)属性兑换:金币木头各3级后,优先满金币,然后满木。1级宝石1级攻击距离1级攻速5级攻击力,然后等敏捷英雄来了再点主属性,不来就先继续点这四种挑战商店:开局啥都不用想,直接全部右键双击启动自动挑战。后续打不过可以酌情关闭单个或者F3直接全关(防线被突破前不关然后没队友支援基本GG)有难度提示,简单=能打,普通=应该能打,较难、因难、极难就不要想了==装备商店:吞噬4件装备后开启的,用于金币抽奖,300次初级商店抽完开启中级商店,后续不知道了,没那么多经济Z-英雄选择:前期第一优先级:食尸鬼(敏捷无可争议的发育英雄),其次是剑圣、黑暗/光明游戏,飞机等等大多数敏捷都能拿,中期、后期看见树妖必拿主C:树妖(伤害T0,堆弹幕数量就行)宝石选择:不要过于追求每秒金币,那个SR级有点假=-=,在没有攻击和敏捷的情况下再考虑拿不吃,这三种都没有的情况优先拿血量(血量联动装备可以增加Z-英雄选择:前期第一优先级:食尸鬼(敏捷无可争议的发育英雄),其次是剑圣、黑暗/光明游戏,飞机等等大多数敏捷都能拿,中期、后期看见树妖必拿主C:树妖(伤害T0,堆弹幕数量就行)宝石选择:不要过于追求每秒金币,那个SR级有点假=-=,在没有攻击和敏捷的情况下再考虑拿不吃,这三种都没有的情况优先拿血量(血量联动装备可以增加伤害)护甲也有联动装备但是要挨还是算了吧==宝物选择:优先发育类的如嘎发育、时间管理大师、窃贼手套等等,其次争战力就行。正常跟着自己节奏运营就行,装备优先升级初始宝石过渡会更平滑,另外五个格子的装备虽然有特殊效果但是提供的战斗力不太行(经济好当我没说)增幅宝石、抉择宝石请务必留到最终BOSS再吃==最多提前一波吃,如果过早吃了基本是坑不住了,吃了其实也是大概率翻车的==

让子弹飘

作者:橘子互娱
地图类型:塔防

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9.9
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