(内测精贴)超细致发育攻略(8.27更)

初期阶段刚玩的宝子们如何发育最快?

天赋树

一阶的天赋树就能让你提前升级装备了,二阶开装备羁绊还能不受英雄等级影响升级金币木头产出,三阶能让你更快出技能英雄(大佬们说开局没食尸鬼就秒就是因为这个科技)……

天赋树要通关N1才有显示,第一次玩的玩家是看不到的。

升级天赋树需要天赋点,所以获取天赋点才是发育的重点,以下列出天赋点获取渠道。

通关任意难度每局60点,每天500上限

签到 密令 随机转盘抽奖 10次一轮,一轮里有一个100天赋点

额外活动累计通关,一共10级每级100点,每天上限20次

额外活动累计发贴,第五贴到第10贴,能获取600点天赋点,还有抽奖券和福利钥匙

通关成就通关N4、N5、N6 20次都有300天赋点

上架后又加入了,全民祝福、全民收藏、全民发贴、全民通关、带新人……


第一天肝满20局,发10贴,在加上抽奖转盘就能有1600点+天赋点,够你点开2阶天赋树了,松通到N3。

之后每天跟人混队打N4、N5,刷4次5天就能激活通关成就拿600天赋点。


每天的日常打满,刷累计通关,最好是N4以上有器灵图鉴可以激活每天20,打够了就挂机蹦迪,不想打加别人车队,别人打你蹦迪,加一些团队增益,可以说休闲到家了。


大佬养成记之英雄篇

英雄分主C技能和挂件技能,


先说有攻击和三维属性成长的英雄

食尸鬼(小狗),3个技能都有杀敌加攻击、敏捷,加成属性还不低,适合刷属性,打boss要换英雄(刷属性的时候要注意不要带召唤技能,会影响刷属性)

埃瑞达男巫也有主属性杀敌加成可以当挂件加成不高,英雄7级杀敌才+1

恐惧魔王,挂件技能,全图英雄回血20%几率+25力量。可主C也可挂件。


tip:这里要说明一下这游戏里攻速是独立数据,不像war3里敏捷和攻速相关,主属性1点攻击+1点,力量仅影响血量,敏捷影响护甲,智力影响回血,攻速、冷却、回魔、魔量都是独立数据,所以说逻辑上来讲除了小狗这些技能上有杀敌加属性的,选什么属性英雄影响不大。


攻速宝石加成20%,上限2000%,初始940%,而CD宝石最高仅有2%,上限200%,相比还是堆攻速比较容易。

除了冰女、圣骑士其它英雄堆冷缩都不容易。


这里介绍一些综合还不错或是有特点的英雄。(主弹幕,普攻触发弹幕实现群伤)

树妖(小鹿),弹幕上限只有1,弹幕穿透高,打boss可以主C也还行,怪多清的慢。

女猎手(月骑),弹幕上限1,弹幕弹射高,还加物理暴击,可以说物爆最高的英雄了,怪多输出高,输出主要靠弹射,单对单输出就差点。当挂件需要点弹幕弹射,物理、法系输出必备,一般弹射上限4,有了这个挂件,点满弹射就有了8%的暴击。(存档战力高在N6以上能刷到100%暴击率,输出相当可观,暴击率没起来就比较拉)

剑圣,弹幕上限5,挂件技能是暴击,当挂件主C都不错,综合能力还行。

机枪(马里恩),单对单打boss很强(比小鹿输出高),属于后期英雄需要AOE技能辅助,前期就有些疲软,后期用他打boss,打无尽都很强,前期首发就要G。

火枪,敏捷,技能挂件也可专门打boss,弹幕命中加暴击攻速减甲都全了,但是弹幕上限只有3,战力低的话清小怪速度就慢。

迫击炮手(小炮),敏捷,清小怪合适,打boss就差点,技能挂件。

熊猫酒仙,敏捷里出了小炮就他的挂件技能有输出能力,当主C 相比其他差点。

守望者(幻刺),闪烁流核心,可以C,第二梯队,没有其他的,可以选择


魔法破坏者(沉默术士),力量属性,成长属性不错,技能也挺好,当主C或是打boss都还行。

圣骑士,力量属性,英雄技能伤害系数是力量里最高的,攻速减冷却收益翻倍, 技能搭配就多样了,硬伤是弹幕上限只有5,其他都很完美。

牛头人酋长(大牛),组队可以辅助,可以C,攻速快是其特点,但是好像是混伤,普攻和弹幕,一个法伤一个物理,吞6阶暴击装备的话要注意。

牛头人战士(小牛),有女猎手、先知当挂件,主C强到没有朋友。也可以给弹射高的当挂件

海军上将(船长),,挂件技能目标生命上限5%作护盾,打boss怕秒带上,有了boss5%血量当护盾打boss再也不怕被秒了,站着输出。

巨魔长矛手:可以C,养起来要一些存档,优先堆攻速、血量,之后才是暴击,存档战力高了效果明显。


蝙蝠骑士,智力,技能挂件,技能15SCD,持续15s,当主C弹幕特性额外扣除0.6%最大生命(智力15倍)所有英雄唯一百分比伤害,攻速堆到上限,主堆智力,不玩暴击流,输出也相当可观。

月之女祭司(白虎),智力,技能挂件,弹幕数量能加成攻击、爆伤,主C没弹幕限制可选当挂件。当主C要堆的属性就多了,因为攻速收益减20%,冷却和攻速,还要法暴、法伤都要堆起来才行


//tip: 有些英雄的弹幕有限制,剑圣是5、火枪是3、女猎手是1,要当主C的话,有些由弹幕数目提高输出的挂件就不适合,比如白虎、风行。



………………简单就介绍到这更多的需要玩家去发现


大佬养成之装备篇

(开天赋开通二阶时有一个点到2级装备就激活羁绊系统,这个羁绊只要两个同时在就算激活了,可以F2里面看到,之后该置换置换该升级升级)


开局我一般金币升到5级 就点一个装备到2阶然后等钱继续升金币,2阶装备好了在用杀敌置换。(3阶天赋树以上)


(tip:第一次右键双击挑战金币可以提前出一波金币挑战)


2阶装备里多是携带一定时间永久生效的,比较重要的装备,

汲灵剑:杀敌永久+1,

汲灵斧和另外两个 三维属性每个永久+0.1(主要是你主C的属性),

魂瓶:杀敌收益+10%,

小树苗:木头收益+10%,

金币:金币收益+10%,

属性之星:主属性+200,

收纳盒(200点上限,置换或进阶每点+10金币,2杀敌,前期杀敌最快的方式)

次一等的汲灵甲:杀敌生命+10、汲灵盾:杀敌护甲+0.01

没用的:劣质发射器,烟花棒,效果只是你装备这朵花时+4飞弹、噬魂锁链。

赞助卷这个要不要看心情和运气,2个就能有羁绊了,运气好2阶3阶就能激活,不过扣100钱,第一个就出它还是建议置换。



3阶装备:

羁绊 

比较重要的是混乱射击,属性全都很有用,其他的看缘分。他和专注瞄准镜唯二的两个攻击加钱的装备,再有就是宝物贪心鬼。

(瞄准镜要按G键,固定方向攻击才有用,不然没用,瞄准镜和羁绊同时有,二者都能触发,打金能提高不少)

N6以下换这个花个3千~5千杀敌换不到就放弃。N6以上零氪,存档战力不到500,换不到差不多可以A了。


刚开始玩也是追求满羁绊,结果后面杀敌不够,有杀敌属性增益的都在4阶装备以后,所以前面花太多杀敌追求羁绊也是你打不过的原因。

另外3阶里点金手(10倍的杀敌收益),

风暴狮角:攻击出龙卷风+30敏捷  攻速高的可以暂时保留,主C是力和智的同类装备就算了要10秒CD,

魂魄瓶:杀敌120  +多条属性 也可以先带一下,

置换到一个英雄升级+等级*150三维属性的装备,如果你英雄快升级了可以暂时保留,等升级后在置换。


还有一个3阶的聚光灯,这类灯只有3阶的加成全是资源,如果你没有幻刺闪烁技能可以长久保留,要注意英雄要站在灯光之下才有加成。3、4、5三个不同等阶聚光灯可凑成羁绊:

社交名流,CD 30s, 持续15s

弹幕+1;弹幕弹射+1;攻速+200%(无视上限);冷缩减20%;终伤+8%;弹幕秒杀血量低于8%小怪

所有效果全场有效。

这个难度有点大,脸不好的我通常都放弃。


另外有摆烂手册,建议也是保留,再刷4阶发奋手册,羁绊:后起之秀 属性加成不错,加成最大化要先摆烂,摆烂的话2分钟不能动,如果没有大佬带还是不要随便摆烂。

输入-我要摆烂,即可。



贪婪背包,这个装备我所知的英雄谁没有能抗住不掉血的,(小狗没改之前属性够高能抗住,削了之后也不行)

金币+200/s,金币收益+25%,6阶以前金币收益最高的装备。

6阶的金币剑吞噬后才有40%,吞噬前也仅20%。换到它死一次也值得,死过后就不触发特殊效果,可以带多件,金币收益叠加。(运气好带3件,等钱到10W,直接升六阶,剩下的钱抽装备)


3阶装备一共27个相对来说这个阶段用杀敌换比后面容易,每次150杀敌。


4阶:

羁绊有怀特真腿、信息错乱

还有一个左右导弹发射器羁绊, 每回合出一个一次性大炮道具,用处不是很大,就不贴图了,不用追求。

4阶羁绊一般般没有也无所谓,这个阶段主要保留的都是金币收益。


4阶装备有几个比较有用的

发奋手册、

金币符石:效果是每60S金币收益+2%

诅咒宝袋可以保留,

夜叉(物爆永久+2%)法系法暴叫慧光,保留触发永久暴击属性,之后就置换或者升级。

散华,被攻击属性+4,累计20次伤害+5%,生效一次。+主属性的效果一直有,输出没那么高被怪近身可以带。


5阶:这个时候也没多少杀敌数置换了,而且这个时候要早点到4个6阶吞噬,才能开装备挑战和装备抽奖NPC,我只凑到过不稳定药剂的羁绊,没有加成属性单纯的输出技能。

社交恐惧症,一弓、一弩凑成的羁绊,属性可以,但是要600码内无敌人。这就要你属性够高了,碾压局带最合适。通关有难度就不适合。


这里有几个值得保留的

尘世之魂杀敌+1.8,杀敌增幅20%,

尘土之影:杀敌+三维0.2,杀敌增幅+20%;

金锭:金币加成20%。

灼热之刃:5%暴击率,触发暴击增伤30%


装备栏最多只留2个要么杀敌属性的要么是金币加成的,剩下4个都是要吞噬的,装备抽奖要吞噬4件后才开启。


6阶:装备就描述一下好了,

6阶装备里加暴击属性的只有夜刃、毁灭之刃,加成都不高,暴击没有60%以上效果都不明显,这也是暴击、爆伤重要性排后面的原因,堆这数值太难。除非用月骑其它的暴击数值都堆不高。

贯穿之刃:穿透装备

游侠长弓:7%概率触发主属性8.5 物理伤害,+100射程。

投机者之刃:金币收益20%,吞噬后+20%,每分钟获取(现有金币10%)金币,上限5W,


装备抽奖给属性和装备。

3紫色装备按T可合金色装备S,3S合SR,吞噬丹能吞噬SR,锤子能置换SR及其以下装备。

紫色和金色装备里有加属性 和金币资源的可以留着不用着急合,打boss在合。(尤其是金币加成的紫色装备)

第9波倒计时结束开始打boss,这时候如果清怪有难度可以吃加成宝石,合装备,如果还清不动,早点重开吧,boss打也超时。

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总之前7波的核心就是“搞钱”,在8、9波通过装备抽奖和一些 五、六阶,S 、sr装备刷属性


佬养成之宝物、宝石篇

敏攻流,我的存档战力为例

金币、杀敌属性增益>增伤>攻击增益>敏捷增益>攻速>弹幕属性>爆伤>血、护甲、力、智>减CD>蓝量


如果你是堆暴击率,爆伤这个属性重要性就要提前。

在开了装备NPC后能用金币换属性和装备,所以后期缺的不是木头,木头在科技那加成的收益比比较小了。

这游戏的战力核心还是养主C的属性,而且后期装备加成的攻击属性比要比主C属性比高(我的存档,氪佬的不一样),所以攻击加成的收益要比属性加成大。

宝物种类太多就不一一提及了,以上面的重要次序,绿色宝物重要程度甚至超过金、紫,比如时间管理随时间增加资源,还有一个随杀怪增加金币收益的紫色宝物,

相反有的金色就比较坑,比如弹幕之飘什么的,打boss失效,不能打boss打无尽要他何用,还有孵龙蛋什么的,都是鸡肋中选有点用的。


宝石不同的英雄选择不同,没有通用,自己多玩玩去理解。比如剑圣弹幕上限5,弹幕弹射上限0,就不加弹幕上限和弹射了吗?1点弹幕弹射+100%攻速,1点弹幕上线+50%攻速,所以也可以选 的。

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通常都是在第8波被小怪围殴死,组队不想蹦迪可以支援去别人那里打,单通的话到第8波你要有1500+的战力不然早点重开没必要浪费时间。


特别要注意要留一个打boss的英雄,boss时切到该英雄上能让你战力低也能稳过。


不过这游戏运气也有很大成分,挑战高难度不来成长型英雄,装备羁绊死活刷不出想要的,宝物给的都垃圾等等都十分影响你通关的成绩,所以还是陪玩最舒服,给大佬当挂件,挂着挂着你就能自强了。


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精华贴内有我350存档战力过N6的介绍,打金一些技巧想学的可以去看一下。

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让子弹飘

作者:橘子互娱
地图类型:塔防

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9.9
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