经历过野车,发现不会混车的不在少数,本来够存档主c因为混子翻车也司空见惯
所以特意来讲讲目前的一些辅助手段。
1-4点是 混子 的基本,做好三点基本都够。如果你不想被c踢,跟完几车的话。
5-6点 爱做不做。
1 开局点经验挑战。英雄死亡后会去除怪物升2级完成英雄第一次进化。用筛子刷新出豺狼(被动每回合给刷新次数也就是筛子,以下用木头代替),然后打开盟友把金币木头全都给主c。
2 天赋点最右边一排直接拉满,最右边第二排金币,木头,每秒金币点满。如图所示,增加入图基础资源,给主c更好的开局


3 宠物身上有技能,最下面一排左手边第一个。
在主c合成第一件红色时,帮忙敲主c最需求的装备。那该如何判断主c的装备需求呢?
根据主属性选择来判断是最常见的。目前最常见是大量力量以及少量敏捷,智力很少很少见
a 点他英雄看它专属武器词条.带杀敌加力量包是力量。杀敌加敏捷包是敏捷
b 看它英雄属性加成。因为存档的影响一般来说主c进图加成最高的就是他此局的属性(绿色的加成)
c 不排除主c玩骚,直接问他
无论什么流派。属性武装是最必备的,所以合成主c武装的红装就最为重要。
锤子。利刃。以及项链
锤子。利刃。以及项链
锤子。利刃。以及项链
优先重铸出对应红装(锤子,利刃,项链其中一件只要是他主属性重复也可以。弄出4.5件也没事)
当然有些红装也能留,具体还是看主c决择,你不明白可以直接问他,需要啥?
然后就是神分(力量彩装)海妖(敏捷彩)??(智力彩没啥印象)。彩是红三合一
再然后无尽,火炮,反甲这种三红合一的彩装备基本都是通用。
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再下面就是一些进阶细节
当然,不能说太多,怕你们抢我车(手动滑稽)
4宝物选择。
这个很好判断。感觉对主c有踢升选就对了。当然,经济类宝物最好在5.10波选。但是1-3的宝物由于木头都给主c了,有就拿(龙蛋,哥布林金币这种。基地满血,降血已经修复,不用尝试),没有就算了。
-优先保证主c木头充裕
-优先保证主c木头充裕
-优先保证主c木头充裕
16波以后可以留着木头存着。等主c开口要,不然就拿去刷武装,或者一次性刷新,金牌这种即时对主c有帮助的宝物
5绿装秒表
1局游戏1800秒1个秒表每秒加2金币也就是3600金10个秒表一局近3w收益比起高品质经济装优势在于不会妨碍主c发育,拖主c节奏,但是由于绿装不能买只能爆,所以是近3w收益。注意丢辅助射手身上不是宠物身上.

6.关于装备
看见低品质的经济,属性装可以直接丢主c英雄上。比如蓝色杀敌全属性+0.1 杀敌经验+1
紫色,橙色不考虑。拖节奏,他认为可以让他自己装就好了,我们只动蓝装

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