关于对人族的看法

  首先,我玩了几天感觉平衡不是很舒服,主要在于我玩了人族比较多,感觉人族的兵种多但是强度差点意思,尤其是精英兵种,4个精英兵种的强度不够挑起大梁且运营成本过高,尽管有高科技但成本过高,比起同期的矮人只需要杀敌就可以兑换传奇级别的屠夫还有飞艇、甚至精英兵种的强度也不如矮人。尤其是矮人的转换和兑换机制,集结军队的速度堪比大主教感觉。

  当我玩人族的时候,我选择开局审判者加火枪的组合开荒,5级荣誉后转换精英兵种,人口空缺补上内环骑士耗费巨额资源,打造出的军队感觉质量很一般。尤其是打到第五次战役无尽攻势时,部队质量完全不够看。这还是我使用圣杯骑士—圣女贞德的情况,再吐槽一下圣杯王国,贞德的附属王国,1000块钱的只能造两个的大骑士,我一开始觉得很猛,直到我第五次战役发现部队完全不够看的时候,我感觉王国的部队战斗力很鸡肋。和人族一样鸡肋。王国骑士战力一般,虽然不需要人口资源,但作为高级部队,战斗力属性无法提升,制造时间过于漫长。我玩贞德的时候,我就渴望能有一支让我通关游戏的铁军。矮人可以很轻松的打造一队传奇屠夫,这感觉真的很猛,至少轻松可以吊打人族的四个精英部队加上两个王国的大骑士了。

  我玩矮人的时候,就感觉矮人机制太完善了,人族显得很鸡肋,感觉全时间段被碾压。因为没有深入的使用过精灵种族,想法仅见于人族和矮人之间。

中古战锤旧世界

作者:Sakura路
地图类型:防守

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8.0
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