昨晚玩了把古尔丹,作者说前期(15分钟前)草地5000战力就不会遇见怪。然后我我发现
精灵族 玩古尔丹 开局两个角弓手然后补树人(我补到6)然后升级角弓手。
通过让树人暴毙的方式强化角弓手的攻击力,前期能打得过大部分的怪,抓酒鬼石锤的7级胖子升到石锤酋长。 前期能玩。
然后人族我用差不多方法玩 2角弓 5民兵 补 角男 补步兵或火枪前期也能玩。7级的胖子也能打得过遇得到。
兽族 我有点玩不明白古尔丹 开局牛头人+角男肯定是不合理的,钱不够,且牛头人和角弓的机制互相不和。
然后是咕噜,那把我是 血怒咕噜 加 角男 加两角弓 很勉强要嗑药。 后面我认为是前排太少角弓攻击叠不上去,输出太低了。补了个咕噜送还是很勉强没有精灵和人族的经济兵死亡的效果好。我就补猎头打输出,发现猎头可比角弓强多了。(就是贵一点)
然后就准备去抓胖子酒鬼,回头一看,哎呀!战力超5000了根本遇不见怪!爽爽爽!
后面就变成一个还没有变成古尔丹之颅的远程放技能工具人,带着兽族部队去乱打。(绷)后面被野怪打死在荒野。
狼骑是有血怒的我没试过待定。
为什么不提后期,因为后期就是找点出古尔丹的技能然后再地图上乱抓,什么强抓什么。点出技能勉强能玩,点不出来靠那些强力前排勉强能打。(泰坦非常适合角弓的队伍,或者说泰坦特别强。)
对于古尔丹这个兵的定位啊,这个角男是不用升级的前期让他去送给角弓叠攻击力就好了。
角弓是古尔丹队伍的核心输出,虽然不如精灵弓箭手,不如火枪,不如猎头,但是他非常便宜且上限和猎头差不多的攻击力。
酒鬼 普攻和重甲 勉强能用 技能效果一般
酋长 数值的力量 我感受到了
玩古尔丹这辈子有了。
古尔丹代价是什么!
代价就是被做成古尔丹之颅。

