本篇野怪数据只供参考
,帮助前期对敌或想抓捕的玩家。地图有变动请以最新数据为准。暂时不全(没球了
)
如有错误数据请自行游玩
(没有攻击。血量。防御标注,因为会变化)
灰狼175G,普通攻击.重甲→125G升灰狼统领
灰狼统领1.狼数量每增加1,增加4点攻击(上限24)
2.对野兽特攻35%
3.同大G,草原森林加50%攻速,每3秒恢复30血
狂鼠265G(穿刺,中甲
1.腐臭炸弹:死亡爆炸8秒(15伤),并减少2护甲。已被污染额外100伤害
2.狂暴:血量低于40%(增加200%攻速,20%移速,5秒),狂暴下受致命伤,免疫1.5秒死亡
250G升级生化狂鼠
1.狂暴无变化
2.炸弹伤害15→30点,减甲2→4,爆炸100→150
3.榴弹炮:攻击15%击晕1秒,造成100范围伤害(物理)
金刚250G(攻城,重
1.粉碎:攻击20%附加一个75范围伤害
270G升级铁金刚
1.无变化
2.魔能装甲:每3秒增加1护甲(上限10点)
3.致命节奏:每攻击一次增加4%攻速(60%),停止攻击衰减。
猎鹰525G(马弓手升级)(攻城,中甲
1.扰袭:对随机3-5敌人造成100%普通攻击伤害
2.初始获得125攻击,攻击一次后失效。每30秒或击杀敌人重置。
坚果毁灭者255G(穿刺,中甲
1.爆炸箭;15%发射爆炸箭,造成100范围伤害同时击晕3秒。
2.对英雄特攻50%
145升级坚果灭绝者
1.爆炸箭无变化
2.坚果手雷:投射手雷,造成敌人有15%攻击落空。
3.英雄特攻无变化
食人魔力士500G(普通,重甲
1.元素特攻35%
2.闷棍:随机攻击友方单位造成100伤害,攻速提高50%15秒
豺狼刺客(价格忘了
(穿刺,中甲
1.浸毒武器;攻击造成毒伤26点(20秒),优先攻击没中毒单位。
酒鬼(价格丢失
(普通,重甲
1.胡抡:攻击20%点燃目标,造成80点每秒法术伤害(5秒)
酒鬼→醉鬼
1.无变化
2.酒雾炙烤;点燃酒雾,对目标造成当前生命50%法术伤害(上限1500),并减速3秒。
精英骷髅弓箭手(骷髅弓180G→135G升级)(穿刺,中甲
1.对龙特攻35%
2.迅猛连击:每攻击一次增加3攻击(45上限),停止攻击后逐渐减退。
火焰骷髅弓箭手(精英225G升级)/炭化暂无数据
1.2无变化
3.火焰攻击:每次攻击点燃敌人(30伤害)
毛尖兽255G(穿刺,重
1.刚毛飞射:受到射手单位攻击发射,造成自身防御x5穿刺伤害,有数量限制。
270G升级酋长
1.无变化
2.镀层装甲:初始获得10护甲,每5秒减少1点。
弓箭手185G(穿刺,中
1.双重射击:攻击50%额外射击一次
235弓猎手(无数据)/235G羽射手
1.失明射击:攻击20%造成2.5秒失明
2.射手克星:优先攻击射手单位,如果初始攻击单位或敌方射手有同技能抵消。
岩石傀儡(石头人)275G(攻城,城甲
1.元素生物:减少光明/黑暗魔法50%效果,受到破坏魔法减少30%,元素生物无法复活
2.硬皮:减少7伤害
250G升级花岗岩傀儡
1.无变化
2.2级硬皮:减少11伤害
295升级地狱火
1.无变化
2.献祭:对周围造成20点伤害
3.3级硬皮:减少15伤害
蜘蛛女皇505G(有低级形态(魔法,轻甲
1.同大G故土之利
2.毒咬:攻击中毒,每秒40伤害(3秒)并减少20%攻速
3.强酸体液:死亡时对附近2名敌人造成450伤害
小雪怪265G(攻城,城甲
1.故土之利:雪山战斗加50攻速,3秒恢复30血
2.硬皮1级:减少7伤害
260升级雪怪
1.无变化
2.猛击2级,20%造成100伤害
3.硬皮2级:减少11伤害
苍龙925G(魔法,重
1.古龙之怒:生命低于30%触发雷暴攻击3-6敌人,造成500伤害
2.龙创:对目标造成创伤,所有龙类攻击可额为造成20伤害
3.抗魔光环:友军受到法术伤害减少15%
虎王1000G(无脑入)(普通,重甲
雪山猎法者515G(穿刺,中
1.弱点平衡:减少35%魔法和法术伤害,但增加受到的穿刺伤害10%
2.法师克星:优先攻击敌方有魔法值单位
3.魔法回应:每次攻击消耗目标35魔法值并造成等量伤害
雪山守卫515G(普通,中
1.同猎法者
2.霜冻护甲:增加目标3护甲,被攻击减速敌人5持续45秒。
冰龙575G(魔法,轻→250升级冰霜巨龙/重古龙
重古龙
1.骨龙炮:附近已方英雄释放技能获得50魔法值,非英雄单位获得技能消耗的10%魔法值,达到100释放骨龙炮,对范围内造成250法术伤害
2.恐惧光环:减少敌人10点攻击
3.骨缝:减少35%穿刺伤害,受到魔法伤害增加25%
猛犸625G(有下级)(攻城,城甲
1.蛮荒之佑:减少30%野怪伤害
2.绞肉机:攻击小型单位25%秒杀
3.分裂攻击:对附近敌人造成40%伤害
雪山巨魔首领525G(穿刺,中
1.双斧:每次攻击扔出2把斧头造成2次伤害
2.致命节奏:每攻击一次增加4%攻速(60%上限),停止后减弱
3.雪球攻击:攻击15%概率扔出一个雪球,打断敌人动作并减速。

