打不过看这里

地图介绍:本图是一张生存割草类地图,主要以杀怪刷属性为主,前期尽可能的多刷小怪,每次击杀任意怪都能够增加1点攻击力,前中期强大后可以去刷四圣兽,每次击杀能够提升英雄1个等级,并且有5%概率掉落神器,如果运气好的话,可能打几次就能把四神器集齐,这个时候就可以随意割草了。

1.本图商店内出售的都是普通的低级装备,这些装备只适合前期过渡用,属性成长起来以后不需要带这些装备也可以愉快的玩耍。

2.商店内有一件特殊神器,前期建议攒钱买下来,这件装备能够大幅度提升英雄刷怪速度,后期有了神器白虎爪的时候就可以把这件装备替换掉了。

3.本图装备升级有两种方式,第一种是技能栏点击升级,花费一定的金币可以随机升级成高一级的装备,但这种方式不一定能够随机成自己需要的,需要多来几次才行。第二种方式是打开自动合成,然后三件相同的装备合成更高一级的该装备,这种升级方式虽然可以拿到指定的装备,但是个人感觉意义不大,建议先使用随机升级,到达5星后,如果装备重复了或者不是自己想要的,那个时候再进行指定合成比较好,毕竟每次合成需要三件相同的装备,相对来说还是比较麻烦的,这个装备合成看玩家自己的想法。毕竟卖装备又不会掉价,而且后期根本就不需要这些基础装备。

4.内置玩法:当英雄被包围无法移动或者面临死亡时,可以输入信息(回城-hc-hC-Hc-h)等跟回城相关的词条,可缩写,也可以大小写混着来,总之,作者把能想到的都录入进去了,输入信息后可以快速回到基地泉水位置,这样也能避免英雄死亡。同时也可以通过击杀任意怪随机概率获得随机传送卷轴,使用后可以随机传送到刷怪区域的随机一个位置,是后期属性起来后刷怪最快的方式之一,同时杀怪还会几率掉落抽奖券,每次使用可随机获得各种属性加成,是前期刷怪的关键。

5.英雄系统:本图英雄仅分为远程及近战两大类,至于三围属性并不会与技能或伤害相关内容挂钩,所以大家仅看三围属性的基础属性加成即可,如力量主要增加生命,智力主要增加魔法值等。进入游戏后除首次进化外,每次进化均需要消耗进化次数*100的杀敌数从而达到再次进化的目的,每次进化会提升自身境界,本图共有八十个境界(后续可能根据实际情况继续增加)每次提升境界都会获得一定数值的属性,所以杀敌进化也是本图通关必不可少的一环。

6.boss系统:本图有关卡BOSS九个,小BOSS六个,小boss分为四神兽及玄冥二妖,四神兽被击杀除了几率给神器外,还能提升等级,而玄冥二妖则是提升等级的同时还能给金币及木材。至于关卡BOSS,玩家需要通过不断强大自身,一个个杀下去,最终将九个BOSS全部击杀,从而取得游戏胜利!

7.胜负系统:本图限制游戏时长60分钟,玩家需在游戏倒计时结束前击杀全部关卡BOSS,否则游戏判定失败。

8.存档系统:玩家每次通关都将获得通关存档,而每局游戏开始前会判断玩家所有难度通关存档总和并将其转化为攻击、生命等属性附加到英雄身上。(各难度通关次数可在英雄技能栏内通关存档提示内查看)

9.难度系统:本图难度采用翻倍升级的方式,如难一小怪100点攻击力,难二则为200点左右,以此类推,基础属性基本固定,后续随时间推移增加的属性均不固定。

10.礼包系统:本图礼包很好,想要获取礼包可以通过游戏介绍点击链接进群,或搜索企鹅群号:235-187-369,进入开黑群获取礼包,礼包码在群公告内,进群后自行查看即可,拥有礼包,发展快人一大步。

以上就是本图所有核心内容,只要读懂以上内容,通关轻轻松松。

九层妖塔

作者:郭飞宇
地图类型:生存

其他
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
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