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首先开局若是落地被秒说明难度过高,需要去打存档积累下。失败之后下一句有突破和打金,使用之后还是打不住,那选择去打存档,一步一个脚印。战力维持在能杀所有怪,战力提升主要来自奖励和武器升级。前期在属性不到5万的时候都不选百分比属性。优先选打金效率,然后打金数,然后是攻击,敏捷,智力。运营方面,没难度情况下打金科技升一半,杀敌20级(有难度打金20杀敌15)。开始升级试炼的等级到3w为止。升级打金40,杀敌满级。然后升级满级试炼。最后升级完所有打金一共70级。若碰上战力不够,一定要升级武器。反正武器也要升满。武器升级满级入体之后出随机宝箱。抽到20层拿两个奖励,打金数和3中型天赋。(主要是为了中型天赋也有几率抽到打金)最后就是苦工的自动合成开启。抽5w的随机宝物。5级以下的不用管。优先留打金效率(点金手)幽魂(成长敏捷)成长攻击,成长力量和智力看个人喜好,没啥大用最后塔是可以传送堵门的。因为塔是无敌的无敌需要再买两个防御塔3W杀敌。大概就这么多,这地图到n3为止是没啥难度的n4以上需要一些存档。boss存档武器都先点一级,然后多点打金,攻击力.血,敏最后祝大家完的开心.

打金弓箭手

作者:通魔娱乐
地图类型:塔防

其他
9.9
171名玩家评分当前版本: -
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