0.1 由于本游戏的核心是比拼双方阵营的经济,经济的增长是类似利滚利,因此经济差距会随着时间越拉越大
0.2 这个模式加快了双方的经济增速,同时也放大了玩家水平差距带来的影响,因此讨论平衡性更加离不开"玩家的运营、操作水平在同级别"这个前提条件,切勿在自身掌握信息不充分的情况下,怒喷游戏不平衡
1.1 农民开局输入文字可以激活全图t(cd也更快),拥有房子的快速建造,所有墙都提供每秒经济,每种墙只能建造一个
1.2 除了黑墙,其余墙均可以从1级墙直接升级,而不需要一路往上升,这样可以节省很多资源
1.3 多人模式中,如果是寄生,存200木先起5墙(跳过4墙)经济上会更优势
1.4 箭塔等级和城防等级在这个模式显得更加次要,在上面投入资源要谨慎
1.5 黑墙后起12木左右存地洞墙,全木后存熊猫墙经济会更快
1.6 由于游戏进行到中期,素素刷墙的经济增速远大于吃路上的箭塔和维修,因此农民可以以此为理论依据,发挥想象力,进行一系列干扰素素经济的操作
2.1 素素开局输入文字可以激活快速传送t(同时移除疾风步q技能),攻速是原来的2.5倍,初始攻击力比原来多4800,初始血量比原来多4000
2.2 换装备速度越快越好,这个模式更加争分夺秒,探路拉的近(保证不死的情况下)可以极大程度加快发育速度
2.3 素素由于初始血量多了4000,前期单二回即可抗住,不要买过多肉装,提升输出永远是核心
2.4 多人模式中,两个素素尽量刷同一个墙,轮流回家然后t墙根的队友,不要同时回家
2.5 多人模式中,回家尽量t防御商店,不要影响队友买爪子、血牌、回复、换木
2.6 由于熊猫墙和疯狂熊猫墙的护甲是4000和10000,后期要破满级墙需要买很高的属性,推荐木率刷到25w以上
3.1 农民具有全图t,而素素追击能力有限,因此农民请不要开局游击,至少要保证有一个墙与素素阵营正面对抗
3.2 常见的玩法(农民均需报点)有如下几种(括号内是对局的平衡性):1v1单挑(相对平衡),1农民vs2素素(素素稍优),2农民合体墙vs2素素(农民大优),2农民2墙vs1素素(未知),2农民2墙vs2素素(未知),以及更多的对局组合
3.3 由于本模式农民相对操作简单,经济获取难度极低,而素素的经济提升极度依赖一波一波刷墙的进攻速度,因此杀探路兵和造路障干扰素素会严重降低其经济增速,可以依据对局玩法和玩家的水平差异自行商定禁止农民做这些操作
(当前版本农民经济,从1墙到疯狂熊猫墙分别是:0.15 0.2 0.3 0.7 3.5 10 50 350 2500 5000(木/每秒))
4.1.1 农民禁止出去杀探路、自家格子的外部禁止给视野、禁止造路障、禁止换墙(最外侧的墙必须严格一级一级升级)、禁止用精灵卡素素位置或干扰其刷墙
4.1.2 箭塔升级1e攻击前,除了在素素基地上方买苦工,农民、战斗农民和熊猫禁止离开自家格子;农民全程禁止捡素素装备、禁止a素素装备
4.1.3 素素破农民最外侧的墙即为胜利;农民在箭塔升级1e攻击后,拆掉素素基地或同时杀死两个素素即为胜利
4.2.1 开局用平台设置的改键RPG、喊话快捷键,一键喊话开启全图t,到左下角起墙,往右下角走,在正下方底部造城堡,升级2墙,出战斗农民,原地起1墙
4.2.2 竖着开始往上造房子(站右侧),造超过15个(农民跑远了)再双击最下面的房子,升一组12个蓝房子(因为农民可能会在升级时不动),到最上面后从下往上造(此时农民无需移动,因此造得更快)
4.2.3 战斗农民出来后造维修厂和12偷钱,升4-5组蓝房子后存高偷,升12高偷(素素来的时候大约有12高偷,有能力的话再造12中偷),然后继续升房子直至全蓝
4.2.4 全蓝后补充剩余的中偷至12根,满30木升3墙,家里升2墙,然后造一个1墙,满箭塔后在左上角造若干箭塔压制素素拉探路,并且在最外侧补一圈低偷
4.2.5 存100木升级4墙,存30木家里升级3墙,原地造一根1墙,存200木升级5墙
4.2.6 存350木升级6墙,存200木在家里升级5墙,原地造一根1墙;存800木升级黑墙,存350木在家里升级6墙,原地造一根1墙,升级4墙,原地造一根1墙
4.2.7 起16个木,存10000木升级地洞墙,家里升级黑墙,升级6墙,原地造一根1墙;起100个木(全木),存100000木升级熊猫墙,家里升级地洞墙,原地造一根1墙
4.2.8 升级至12个大木,存1000000木升级疯狂熊猫墙,家里升级熊猫墙,原地造一根1墙,升级至100个大木(全大木)
4.2.9 升级至100个超木(全超木),一直升级箭塔(不要试图发育熊猫),超过1e攻击后,想方设法拆掉素素基地(4.1中禁止的事情不能做)
4.2.10 黑墙,素素2太刀+3杀爪的时候,升级到1级城防;地洞墙,素素5太刀的时候,升级到2级城防;熊猫墙,素素2毁灭剑+2太刀的时候,升级到4级城防
4.3.1 开局输入文字开启快速传送,购买探路兵,40秒出门刷左下角,尽量换装备快,尽量探路拉的近(但绝对不能死),接下来详细说明出装:
第一波:5w,一爪
第二波:10w,2个一爪
第三波:12w5神装(3个一爪+1大血+2手套)(大约神装过去后农民会升3墙)
第四波:一爪换二爪(大于45w)/大血换二血(小于45w)
第五波:大血换二血(上一波大于45w)/一爪换二爪(上一波小于45w)
第六波:45w,一爪换二爪
第七波:32.5w,三爪+一血+4手套(如农民压制不够的话,三爪前可以跳波,原则是神装后尽量保证一直在刷墙)
第八波:20木,四爪+一血+4手套(大约四爪过去后农民会升4墙)
第九波:20木+22w5,五爪+二血+4手套
第十波:20木+90w,五爪+二血+2高级手套+2手套
第十一波:40木+95w,六爪+三血+3高级手套+1手套
第十二波:100木,八爪+三血+3高级手套+1手套
第十三波:160木,八爪七爪三血+3高级手套
第十四波:420木,杀2+三血+4高级手套(没给5墙的话刷满420木回去换杀2;给了5墙就直接回去换杀1,然后刷250木换杀2)
第十五波:500木,杀4+三血+4高级手套(这波前后升级1次探路兵,拉到前线H住)
第十六波:1250木,杀9+三血+4高级手套(觉得自己优势大的话刷750木回去换杀7接着刷5墙;否则刷到农民升6墙回家,大约此时刷了1250木)
第十七波:780木,50属性+杀9+杀2+三血+3高级手套
第十八波:用1-2波的时间,打够你认为能打赢神秘的装备的木,然后把神秘boss打败(高手可以在这里刷1580木,100属性+杀9+防4+血4+三血+2高级手套,分三次入场卡回复打神秘,打完卖防4和血4,买第二个杀爪,升级后去前线刷墙)
黑墙阶段的几个重要节点的出装:5个杀9爪+1个合适的血量装备,3个太刀+1个合适的血量装备打黑墙刀木,持续提升木率至农民升级地洞墙
地洞墙阶段:血9+防9,输出(太刀和杀9爪)能保证二刀木,持续提升木率至农民升级熊猫墙
熊猫墙阶段:大血+大防+4太刀,持续提升木率至3000以上,每打975000木回家换一把毁灭剑,直至3把毁灭剑稳定刀木后继续提升木率至20000(探路兵同步升级至满级),更换身上装备为:4毁灭剑+毁灭铠甲+毁灭之心
买木率阶段1:探路兵回到基地,升级3次背包,开始远程购买木率至20w或更高(过程中给电脑素素塞2个高级手套+1个终极血+1个终极防)
买属性阶段1:远程购买属性至素素快扛不住农民的攻击,远程购买1套恶魔套丢地上,视情况而定购买3-6套冰雪套丢地上
打装备阶段:带2个防御+1个血+3把毁灭剑打恶魔骷髅,做一套恶魔套;打冰雪女王,做之前准备的3-6套冰雪套(其中丢给电脑素素1-2套冰雪套);打轮回之神(神秘boss的房间内),获得轮回之球
买木率阶段2:带着套装和轮回之球继续刷墙,探路兵远程购买木率至25w或更高
买属性阶段2:远程购买属性直至10e破墙(阻止农民拆掉素素基地)

