试了三个种族 没特色

这是个说是多种族的守卫图,但是没有让我玩下去的想法的超级普通地图。

因为其没有特色,比如多岛族有个机枪兵技能就是复制的暗夜精灵弓箭手。

试过的三个多种族,英雄都是普通对战地图四族加中立的英雄技能组合而成。数据外几乎没有一点不同特色。

就是一个非常普通非常老套的地图

做这种图多种族一定要有各族特色。

比如若要加个森林守卫族 那就要围绕森林守卫去设定技能,植木生长、活化、雨水、土地等。种树(效果种下一个树苗,脆弱的树苗会努力生长、幼苗阶段、成长阶段能提供木头每秒或每分、大树阶段在以上外拥有超高生命可以庇护森林中的动物、古老阶段在以上外而外在拥有缓慢的超高攻击能力、思考者阶段在以上外因为存在时间足够久已经会思考了提供魔法庇护#可以是光环或者魔法能力)活化树木(使得树木拥有一定时间的移动能力和攻击能力、可以对种树使用加强种树)雨水*露水或者生命之水(对种树使用加速树苗的生长速度或者空地持续释放使得该地成为有效时间或永久的沼泽、沼泽内活动物持续扣血、大量减少移动速度多少时间内没离开沼泽将被沼泽吞没)土地(掩埋沼泽、埋葬技能范围内敌人,持续时间内扣血三秒或十秒内没有离开将被大地埋葬,辅助种树技能配合雨水快速回复种树的生命值,少量增加生命上限)

兵种可以设定为松鼠、林鸟、等依靠森林的动物和古老树人、智慧树人、巨树人等。根据特色设定兵种技能比如松鼠可以是哨兵、林鸟是小形空兵、古老树人是常规战士、智慧树人是魔法士兵、巨树人是终极兵。

而不是拿着对战地图的技能和士兵打乱重组按个特殊名字就是多种族。

保卫暮光桥

作者:北地剑圣图图
地图类型:防守

组队合作
8.0
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