合成路径非常复杂,难点在于多件装备的小件不共通,我问了很多超过10+小时的玩家都经常会合到不想要的装备路径去(自动合成),然后就尴住了。建议简化小件数量,同类型装备同路径合理点。商店本来就复杂了,进图之后留个视野或者信使宠物合装备吧,不能合至少也得能看见装备合成路线啊不然上手门槛太高了,没萌新谁氪金啊,技能商店可以看,装备商店不能看?哪有这种道理的。然后就是商店里没有鞋子和魔法水晶,不知道是有意为之还是不小心的。左上角建议补充装备特性:举例 玛法里奥鞋 装备技能4(话说这个少文本 4级吗)【智慧】效果是XX。捉虫文本错误 装备【恶鬼之爪】有概率召唤幻想 → 召唤幻象。
补充一下【英雄徽章】建议修改为可丢弃,一直卡格子恶心人。
英雄方面 建议增加自带天赋 来点特色,还是说打算后期持续更新英雄相关天赋吗,看除了氪金英雄基础面板和攻击范围之类的特色都一样啊,然后玩了把修补匠才发现自带天赋,如果是准备持续更新那我不说了,如果做了建议在左上角写上英雄特性。
BOSS别再【长时间】【互相无敌】了,从心理学上来讲带来的挫败感就极强,提难度不是这种提法,完全可以多加技能多加阶段狂暴或者加召小怪来的,就算不允许强控打断BOSS提升互动性,至少也别恶心人互相无敌一直消磨时间吧,另外提一嘴 20水人的难度是25火人难度的两倍,建议对调关卡。
然后就是有些同类技能毫无平衡性
建议大幅度加强【治疗】50+3%打发叫花子呢,同类技能1【医疗波】600+智力 群奶,同类2【圣光】600+智力X5+25% 还有伤害,同类技能3【回春】600+智力X5 缓慢愈合,同类技能4【治疗守卫】10秒X5% 群奶,同类技能5【恢复生命】智力X4 群奶,那【治疗】的期望是什么?单体不行 群体不行 没有伤害 没有特性 固定值低下 百分比低下 哪怕是奶坦克也是龙鸣技能1W血奶50+300...。我知道有联动技能(神圣铠甲),但是联动的意义是1+1大于2而不是因为大于2所以0.5+1,技能本身强度得合理。
建议略微加强【闪电盾】主属性X0.5,范围跟献祭一样,人家【献祭】永久开 主属性X3,拿到装备变成主属性X4.2,套满六个人系数才追上,选【闪电盾】的理由是什么啊?伤害 范围 肯定嘚加强一个吧
建议略微加强【反击】275码 力量X1 20%概率 对比【蛮牛之力】200码 生命值20% 18概率 0.7s晕,从头压到尾(一级50力量/1000血和后期1000力量/1W血)性能差这么多合理吗,都不带控制了,伤害还不到人家三分之一,略微加强一下吧。
暂时想这么多,结尾叠甲,仅【提议】非【要求】且本人氪金+带亲友开黑,用词合理无冒犯,如果有不当回复那你适合跟地下腐烂的木琴团聚一下。

