这个塔防的关键在与配合,怪物第一步需要走到圈内,然后再往下一个节点奔赴。随着这个机制,有了很多的玩法。最主流的就是迷宫。个人尝试了很多种迷宫,觉得这个最佳,今天和大家分享一下。
可以这么理解。
左边 - 是怪物的群伤区域(群伤的小炮和火魔为主)
右边 - 是BOSS收割区域(兽兵和火枪为主-巨魔对空防守【每8关有石像鬼】)

BOSS区域还有个塔可以洗刷BOSS,改一下位置就可以让BOSS不停绕路。也影响整体路线
炼金的位置是总路线的调换,如果手残不小心漏了,没关系还有双保险。
开局最好能有个LV3的月骑,能缓解很大压力。
难度越高小炮数量越多,火枪也是好东西。
关于游戏发育其他攻略很详细了,不说了。喜欢这个风格的可以 尝试一下,图解是个人觉得最优方案。如果脸黑那请继续加油。总有刷到完美的时候。
祝大家游戏愉快![[[e:bmmm:cute]]](http://up5.nosdn.127.net/4/dz/web/cute2.png)

