写的不好,不喜勿喷!!!!
开局附赠一个迷宫图,经供参考,

先进群拿新手成就,前期提升极大(必做)
建造砍树,卡半格距离,伐木精灵可原地不动,目前最快伐木效率,学会使用shift。ctrl+1-5编队。shift建造期间,可以同时编队控制伐木场建造伐木精灵,研究所升级科技发育迷宫两不误减少繁琐操作。(如下图所示)


思路
开局建造伐木场出完,出满1级伐木,同时建造研究所为升级伐木效率做准备,(注意编队)然后shift建造迷宫,视自身号发育速度适当拉人口,升伐木科技,建造农场提升人口,前期升级一个弓箭手塔,不够就再升一个,过度前期,快500金币就留木建造金矿,有输出压力以后适当出随机塔,最好是随一个月骑出来拉满,前期2000攻击加成真的很香,萨满火元素冰元素其次,牛头人的话可以适当S刷被动减少清怪压力,中期在没有清怪压力的情况下,尽量贪科技发育后期把boss放进迷宫,清理完小兵开关活动门,原地溜boss,(注意不要堵死路,不然boss会狂暴)
具体发育细节视自身号道具情况而定,适合自己的才是最好的不要强行模仿所以就不写了,只提供思路
这时候都是高手了,发育什么就不讲了,说下队友互相配合,发育输出最大化思路吧
互相给共享,辅助可帮助主C,控制塔集火小兵,减少主C操作压力
主C思路
前期箭塔,弓箭手过度,不同难度视情况而定增加随机塔主要任务刷小炮,火枪部分狂暴猎手,冰元素,火元素,中后期可以自爆全部农民,全部辅助塔,人口全部建小炮火枪之类极限输出

队员可帮助控制冰冻,猎手集火飞行单位,
辅助思路
1号牺牲自己经济,帮助主C度过前期(适当补充几个冰冻塔,冰元素,萨满)
2号中期开始帮助主C出所有光环塔,(多重塔强击光环,暴击塔腐蚀光环各10级,牛头,女猎,猛熊,黑暗精灵,萨满)解放主C人口压力,可以出更多的输出塔

3号蒙头发育适当吸血队友,发育成型后反补另外2个辅助,互换经济,提升整体发育速度,为后期主C经济保驾护航
队伍配置介绍,@奔跑的大象@米苏叔叔@命運。我们是第一个通关N9的队伍,当时只有5矿,全程没有卡任何BUG,群内有录像,感兴趣的可以观看

