关于阵容羁绊首先要先了解一些基础内容,游戏一共有4种职业羁绊,分别是法师,战士,射手,护卫。这4种职业羁绊的达成羁绊人数为2/4/6,6羁绊可以随机刷出3个该职业的职业技能,玩家可自选一个技能。该技能单局对战只能获得1次,获得之后为永久存在,且不会随着羁绊变化而消失。游戏中还有9种种族羁绊。不同种族羁绊的达成人数不同,有2/4和3的。种族羁绊没有种族技能选择。
游戏每个角色拥有1个职业羁绊和1个种族羁绊。因此,在达成职业和种族羁绊的过程中,有多种选择可以进行组合,每种组合的战斗方式和能力不同,需根据对局及自己抽牌的情况进行调整优化。
角色的羁绊组成表格如下。

下面推荐一些常用的阵容组成
按照职业为主,种族为辅,优先达成6职业获得技能,种族尽可能多的选择。无需考虑变阵,较为简单易上手。

因为6职业羁绊的核心是拿技能,因此拿完职业技能之后,可以减少将6职业羁绊转化为4职业羁绊,腾出位置多凑一些种族羁绊。这需要一定的理解和操作变阵,可作为进阶选手提高小队质量选择。多职业种族羁绊组合较多,这里只分享一下思路。
当我们完成对应6法师时,可以进行后续的变阵操作。从上述阵容我们不难看出,雪族羁绊因为需要3人组成,因此可以考虑将这两个角色优化掉,替换为两个血族的战士,从而达成4法师,4血族,2魔族,2战士的多维羁绊组合。

同理因为4血族包含2个战士角色,因此这个阵容也可以通过6战士变阵回来。另一个思路时有限凑齐4血族,然后根据战场请况补充6法师或者6战士体系。相对来说思路更加灵活。
同样的思路也适用于其他种族和职业。这里就不一一赘述了。
因游戏中有备战栏这一设定,且战斗中可以随时切换战场角色和备战角色,因此理论的极限阵容,会有9张卡构成,并在战局中根据实际的请框快速调整角色。不仅能够在对战中快速替换阵亡角色,同时在构筑上的变阵策略会更加丰富,关键时刻可以打出不一样的效果,甚至绝境翻盘。


