
一、初始技能选择:

二、属性篇
1、护甲科技
玩过魔兽老玩家都知道,该模式用的原生态护甲机制,就是常说的护甲收益衰弱,具体公式为:
护甲减伤=(护甲*0.06)/(1+护甲*0.06),简单说(50甲!!!划重点)的时候则为护甲最高时候,此时减伤为75%基本是一个最大收益阈值,在往上可以按照1甲抵抗6%的怪物额外攻击,往上收益递减加速,可根据情况提升护甲。
总结:优先叠50甲吃到最大护甲减伤收益
2、攻速
攻击速度300-350%其收益差不多最大,再往上收益递减
总结:推荐攻速300-350以后可以点其他科技补强
3、生命
废物属性,当前版本无用
4、射程
木头拉满
5、回复类
攻速大于300%后,攻击回血收益大于每秒回血,否则每秒回血收益高
6、每秒金币、每秒木材
首先:木材每级递增500金币,杀敌和每秒金币每级递增30木材
木材最高点建议点到3800停手(有商城除外)
金币最高点到500停手
(实战估算)杀敌2.5级科技=1级每秒金币,根据总消耗来资源对点
三、转职篇

六、词条宝物篇

七、杀敌篇
最高每个兑换两级之后
全部梭哈抽奖~!
全部梭哈抽奖~!
全部梭哈抽奖~!
八、挑战篇
金币和木材挑战简单随意开
经验挑战稍微出点汗
普通宝物、幸运挑战稍微出点血
噩梦挑战:高级宝物挑战
地狱挑战:稀有宝物挑战(容易gg,慎重打开)

