首先明确一点,这张地图和传统防守地图的区别是,它目的是推掉所有塔和BOSS,拿到金色勋章,而不是守到时间结束,那么,围绕这个目的,我们需要什么。
首先是能抗住,不管要干嘛,先得活着。其二是伤害,得打得动人,好吧,这俩都是废话。
那么又能抗又能打,操作简单不需要拉扯的,就是以下我们的这套阵容了。

必拿英雄:拔刀斋唯一;其他力量英雄都是可选的;
优先推荐糖果丧尸,觉醒主动后,后期独一档的终伤加成;鬼刃武士,大量的攻速加成,完美配合拔刀斋技能,且不占觉醒位置,唯一需要注意的是,前期技能急速没上来时,需要和拔刀斋对一下轴,尽量让两个技能一起放;七重盾,大量的减伤和觉醒被动后高额的生命恢复,感觉站不住可以选他;暗龙,这个没啥好说的,给予整个体系珍贵的AOE,补充伤害;奈落,暗龙mini青春版;猴,和拔刀斋也很契合,觉醒主动后大量的分裂攻击和AOE,也能补充一部分伤害;银灰骑士,能不用就不用;吡沙门,忘了她吧,没这个英雄。
简单分个类,能帮拔刀斋抗伤害的:糖果、七重盾。能帮拔刀斋补充AOE的:奈落、暗龙、猴子。能帮拔刀斋提升自身伤害的:鬼刃武士。看你需要,需要那个用那个,推荐初始拿糖果,20级拿拔刀斋,30级拿鬼刃,40级暗龙,50随意。
需要的觉醒:糖果主动,拔刀主动,拔刀被动,鬼刃武士主动,七重盾被动,暗龙骑士主动和被动,糖果拿了就要觉醒主动,不然不如不拿,而且因为需要叠,尽量第一个拿,20级勉强能用,30级及以后,就别拿了。拔刀斋主被动都需要觉醒,其他的随意。
羁绊:必拿的:铁壁、再生、专注。可拿:力量系无脑拿,正义和拒刺优先级最低,禁了都没关系。
通用系可选巨杀、全能、快手啥的都能用,甚至敏捷的部分加攻速的都能用。突出一手好养活。天赋树,唯一需要注意的是需要点出力量系的奋勇,最好拉满,就是技能急速可以提高攻速的那个天赋,其他的随意。
装备词条,有技能急速就猛拿,其他可选力量加成>每秒力量>生命加成>终伤=攻速=各类资源加成
行了,你就玩吧,一玩一个不吱声。

