这张图是一张割草速率决定发育速度的时间游戏,全局割草快慢直接决定了是否能够通关游戏
新手游玩推荐主属性:力量
强烈推荐新手玩家前期主玩力量相关职业,提供的生命值能够增加一定容错率,而敏捷与智力则是在熟悉了一定游戏性后再考虑
前期发育思路:
初始游玩时,我们首先保证击杀最弱的“武士”怪,尽早把“专属”进化出来,专属所提供的各类技能将是游戏的第一次割草质变

每种专属除基础属性外,拥有“技能”与“词条”两个板块,初期推荐主要考虑范围技能的技能专属,至于“词条”不必强求,根据当前选择考虑是否需要,硬贪词条的成长属性在中期开始压力比较大,容易游戏崩盘

在有了“专属”的基本清怪手段以后,我们开始游玩整个游戏最重要的一个系统,那就是“进化”

在我们拥有足够的资源以及到达对应的等级需求以后,可以前往挑战进化BOSS,成功击杀BOSS后我们开始正式进入游戏割草阶段

英雄分别拥有“主动”与“被动”技能:
被动技能在每一次的进化后可以被保留下来,但是最多只能够保留5个被动技能,则主动技能在每一次的进化后将会被自动替换,无法保留
我们的英雄有着属于自己的主属性分类,他们的所有技能伤害也都是根据自身属性分类所挂钩,在选择一条属性后,后续的整个发育路线尽可能围绕该属性走下去
注:虽然说杂项属性技能也可以游玩,但发育难度较大,需求资源较多,不太建议
在前期,还有一个非常需要注意的点就是“科技”,前期在怪物不是很强的情况下尽可能多的贪一下资源科技,能够在后期反馈巨量资源收益,所以说越早点越赚(点击杂货商可全图购买)

除了资源可以以外,还有一条额外资源收益就是“心魔挑战”,它在玩家的第一次进化挑战成功以后同步出现
心魔挑战所奖励的资源是根据挑战次数递增,挑战次数越多,奖励越高,需要频繁的去挑战,来增加他的资源产出

在正常的割草过程中,我们需要注意一些小的细节,那就是“宝箱”跟“怪物”提供的资源方向不太一样
宝箱主要提供的就是金币与木材资源,大量的击杀宝箱能够累计获得高额的资源收益
而怪物则是除了基本的金币与木材资源收益以外,提供了经验收益。我们进化系统除了第一次,后续挑战都是有着对应的等级需求


随着我们的英雄发育速度,发现此时只靠成长属性已经逐渐“割草”不动,那么下面一个环节就是开始补属性,其实也很简单,就是“买装备”
游戏中有着“初级”“中级”“仙器”三类商店,我们前中期的主要内容还是围绕着“初级”考虑,里面售卖的装备也很简单,全部都是基础属性装备,我们英雄的主属性是什么,或者我们进化所保留的技能大多是什么系数的,咱们就主要买什么类型的装备
至于为什么这么随心所欲的买?当然是因为咱们装备的买卖都是100%价格,不会有任何额外费用扣除,能够在游戏的各个时间段随时转型流派!

在我们击杀“宝箱”的过程中,也会有一定概率掉落额外的“初级装备”,如果物品栏或者背包拥有相同等级的同名初级装备,将会自动合成为高级的同名装备,大大优化的升级装备的繁琐步骤
注:避免有玩家不知道背包在哪里,他的快捷键是“B”,按下就会自动打开,不过背包的装备是不会生效属性的哦,只有物品栏里的装备属性才会生效,千万注意

游戏整体并没有太多的复杂操作,唯一需要做的就是我们各种“清怪”来获得资源收益,无论是“进化”还是“买装备”都能够实打实的提升我们的输出
“技能”与“装备”在中期成型开始,此刻就是我们的“爽局”,主打的就是一个解压与爽快
在游戏的中期开始,我们的装备需要开始逐步合称为“中级装备”,提供更多的属性收益,至于怕合成错误这个也不要担心,所有装备售卖都是全额返还!!
而游戏的后期核心就是杀更多的怪物,拿更多的钱养更无敌的装备,达到一个良性循环~
以上就是游戏的初期基本游玩攻略,本攻略主要目的是提供一个大概的游玩思路,并不代表游戏流程必须这么走,在游玩熟悉以后完全可以根据自己认为最优解的发育路线体验游戏内,当然如果想要开黑,可以考虑加群跟群友一起游玩~
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最后的最后,如果高难度挑战难度比较大的话,可以考虑多钓钓鱼或者回到上一个难度看看是否还有存档被遗漏,磨刀不误砍柴工,有着适配的存档属性在高难度才会更容易大杀四方!

