1.英雄主要划分物理伤害、魔法伤害、真实伤害
2.物理/魔法伤害可以产生暴击,造成的伤害受物甲/法甲影响
3.真实伤害不能产生暴击,造成的伤害无视物甲/法甲
4.易伤值:普攻攻击附加当前易伤值的真实伤害
5.创伤值:永久给敌人附加创伤值,使其受到的创伤型真伤伤害提高
6.召唤:区分物理和魔法攻击,造成的伤害无视物甲/法甲,因为不继承倍击和暴击,所以默认下不会倍击暴击
7.所有伤害/最终伤害加成:对三大类的伤害都有加成,所有伤害是加算,最终伤害是乘算
8.技能伤害加成:除了正常普攻伤害(能产生倍击的那种)和易伤外的伤害
选取英雄可以显示该英雄造成的伤害,红色为物理伤害,紫色为魔法伤害,绿色为真实伤害,字体变大则是暴击或倍击伤害

