入坑一个月左右,50000左右战力,可以N11速推,不知道什么水平,
斗胆写下这篇,不对的地方,请大佬批评指正,路过的亲们还请不吝给点个赞。
就在6月26日,23W战力,N15已自通。
1. 英雄和宠物都可以使用药水,而且是独立冷却时间(CD),在挑战难度较大的BOSS 时,英雄使用完药水之后可以双击鼠标右键转移到宠物身上,由宠物再喝一次。
2. 物品栏的物品可以通过双击鼠标右键在自己的英雄和宠物间快速传递。
3. 宠物的E键可以远程拾取物品,R键可以远程将物品放置到鼠标所在的位置。
看到很多大佬无论普攻还是其他流派,在装备满级以后无论自己是法术技能多还是物理技能多,都很执着于使用智力宝石,根据我自己实践,我觉得有必要提醒新如入坑的玩家们:无论哪个流派,技能都分物理系和法术系。
入手普攻系建议优先选择物理输出技能,以攻击力加成或者力量加成(仅选择优先,实在没有,可以选择敏捷。注意,输出技能选择物理伤害的还是法术伤害的,关系到装备、宝石、图腾等游戏中多种系统的选择。

我在战力提升到35000以后,接近满级时,力敏智属性均达到25000左右,但是智力宝石耗费48000-96000金币,仅仅能提升800攻击力,而此时我们的攻击力面板因为技能可能选择过加攻击力原因,已经到达5W+,相当于仅提升了不到2%,再加上普攻系无智力技能(印象中没有)提升微乎其微,到后期随战力提升更是可以忽略。而力量或者智力还有另外一个作用,就是每100点增加1%物理伤害或智力伤害,基于此,我选择普攻系物理伤害,普攻系大量物理伤害技能,通过天赋、图鉴、图腾等增强,选择增加普攻系输出或物理输出的BUFF,游戏内的增加物理伤害的那个技能也有了用武之地。
在无输出技能的情况,属性提升类技能我认为 攻速(-0.05秒攻击间隔)>技能爆伤=技能暴击>智力=力量>(智力>力量仅限于前期战力极低,需要游戏中与等级相关的那点属性来提供攻击力)。同时,与技能暴击相关的两个技能也可选择,在没有其他好的技能的时候也是可以升级一手的。
游戏中等级提升属性提升极大,而且还关系技能等级,所以等级是最关键的无论图腾还是天赋,都选择有利于等级提升的优先。
所有图腾都先选择右上角的,有经验加成及游戏中最珍贵的杀敌加成。
天赋我参考的是置顶的2个帖子,大差不差。

