第一。技能篇
优先技能:弹射(EX级。多两个弹射目标。没用),贯穿(EX级,范围增加30%,对主目标100%伤害。有用)破甲(1级)。
次选技能:暴雨,刀阵,散射,血色(1级)
放弃技能:连珠(不受系数伤害加成,不引发被动技能)
其他技能:所有技能选项,优先核心,技能等级。攻速(必学),物理伤害(必学)法术伤害(看技能,选学)属性,攻击,生命(要么不学,要么3级每档的学),普攻暴击(视情况,个人认为40以上即可),技能暴击(视情况,个人认为20以上即可),暴伤(可学,爆伤计算方式是不算物理伤害加成之类的),普攻伤害成长,普攻爆伤(没东西学可学)
第二:科技加点顺序。优先杀敌加成,其次金币(20-30级),攻速,终伤,暴击,爆伤,攻击10级
第三:天赋加点,由于普攻物理伤害居多,所以物理伤害加成点满。本人优先智力,其次敏捷。

