也玩了几十局了,从一开始的无知到现在的无知,感觉这个图的技能体系还是有一些问题,以下是自己的一些看法。
第一、力量加的是物理伤害,但是有些力量系数的技能却是法术伤害;
第二、智力加的是攻击和法术伤害,但是有些攻击力系数的技能却是物理伤害;
第三、召唤流没有核心,我认为这本身在一定程度上就属于是游戏的缺失;
第四、自动流派有点难受,相比附魔流跟普攻流而言略感乏力;
第五、还是属性上的一些问题,就拿附魔流来说,技能伤害类型无法做到统一,伤害系数也是五花八门,有力量有血量有智力也有攻击力,总的来说属性成长和技能成长方面给人一种乱七八糟的感觉,希望有所改进。

