基于自己的理解,发一些游戏思路

1.思路只代表自己理解,不一定对,请自行斟酌。   

2.我是单机党,该思路不一定适用于组队

3.拒绝杠精,谢谢合作。


这个是游戏沙盘,能摆放棋子是横6竖8,1-3或者1-4基本都是摆资源棋子,7和8基本都是摆放炮灰肉盾用的,只有3-6或者4-6是摆放输出棋子。

一、前期棋子的选择

1.流萤,该棋子初始自带,耗费低攻击距离很远,前面推图的主力。

2.光辉,该旗子入群即可领,非常好用的肉盾,自带治疗和无敌,不用带奶妈就能实现单防。

3.虹龙,该旗子通关普通1-5即送,远攻型航母,能攻击2个目标,射程范围大,前期非常好用的输出旗子。(特别是1-6和2-6的boss战)

4.黑桧,该旗子限时兑换商店可换取,也是远攻型辅助航母,3星以后能攻击3个目标,能给敌方造成易伤效果。(黑桧初始是10易伤,3改以后是20,效果提升非常明显)

二、棋子的改良

1.紫色棋子不推荐5改,紫色棋子改良3次即可(点到技能效果提高就行),能节约200合金。

2.光辉推荐5改,光辉作为主T,还是推荐改造,技能效果提升比较明显。

三、棋子的装备

1.光辉带血量装,防御装感觉没血量装好用

2.输出棋子带火药。(我只有火药,还是双基的)

四、游戏的开局


我一般是优先在这虹龙或者黑桧,基本能把整个沙盘覆盖。(2图的水域也可以,前面放资源挡住路,潜水螳螂露头会被秒)第一到第三排放资源建筑,第四排补流萤,(虹龙黑桧在第四排攻击不到敌人)五六排补虹龙和黑桧,7排补光辉,8排摆炮灰。(该思路无尽模式也可以用)

五、关于无尽

1.目前无尽是草地图,食人花比较麻烦。第八排需要放炮灰让食人花吃。(驱逐是非常优良的炮灰,价格低CD短)

2.无尽里面人马的冲刺伤害非常高,所以第七排放主肉盾光辉,防止一行几个人马一起冲阵。

3.打无尽指令里面的燃烧弹一定要带,怪物在草地上有特殊加成,需要用燃烧弹烧草。

4.无尽每一波开始旗舰的必杀技会刷新,每波最后都能用必杀增加输出效率。



拂晓S

作者:花邑RPG
地图类型:塔防

其他
8.9
152名玩家评分当前版本: -
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