部分游戏规则1挂机方法:进入游戏,任何界面都行2多人游戏中,玩家A击杀了玩家B的怪,玩家A获得该怪物金币、木材、杀敌积分的20%,玩家B获得80%3想要跟其他玩家互换装备,可以点击右上角退出按钮-共享物品打钩,就可以让别人捡你的装备了4杀敌属性、每秒属性、固伤都属于额外属性,不参与属性加成和增幅5吸血机制:每1%吸血(物理或魔法)对每个单位的吸取血量不超过自身最大生命值的1%。所以打的怪物越多、伤害段数越多,则吸血越快越多。部分游戏规则1挂机方法:进入游戏,任何界面都行2多人游戏中,玩家A击杀了玩家B的怪,玩家A获得该怪物金币、木材、杀敌积分的20%,玩家B获得80%3想要跟其他玩家互换装备,可以点击右上角退出按钮-共享物品打钩,就可以让别人捡你的装备了4杀敌属性、每秒属性、固伤都属于额外属性,不参与属性加成和增幅5吸血机制:每1%吸血(物理或魔法)对每个单位的吸取血量不超过自身最大生命值的1%。所以打的怪物越多、伤害段数越多,则吸血越快越多。部分游戏规则1挂机方法:进入游戏,任何界面都行2多人游戏中,玩家A击杀了玩家B的怪,玩家A获得该怪物金币、木材、杀敌积分的20%,玩家B获得80%3想要跟其他玩家互换装备,可以点击右上角退出按钮-共享物品打钩,就可以让别人捡你的装备了4杀敌属性、每秒属性、固伤都属于额外属性,不参与属性加成和增幅5吸血机制:每1%吸血(物理或魔法)对每个单位的吸取血量不超过自身最大生命值的1%。所以打的怪物越多、伤害段数越多,则吸血越快越多。

