1. Ban位的选择
英雄ban位的话没什么好说的。你可以选择任意法系或者物理英雄,也可以选择ban掉召唤里的猪八戒以及牛魔王,只保留哪吒。可能有玄学的成分,但一切都是为了一转以及初级招募令可以拿到哪吒。
羁绊ban位选择性多也不多。如果你只有1个羁绊ban位,个人建议选择ban三国。三国15张卡,你需要拿到刘备,孙权,曹操3个主公卡才能通过500杀敌吞卡,整套卡数量较多并且很难快速做完,非常卡手。并且三国除了增加血量提高容错后并无任何增益。
如果你有2个羁绊ban位的话,个人建议ban三国和兵器。兵器需要同时拿到6张卡才能吞的设定就注定了你要么开局做兵器,要么最后做,中间给你兵器你会面临拿了也吞不了,不拿又污染你目前的卡组。而且兵器12张并无任何伤害提升,攻击范围也不是召唤需要的属性,整体卡组并不契合召唤。包括兵器之后的红警,红警是法系的核心。
如果你有3个羁绊ban位的话,有两种选择,一种是ban三国,兵器,刀刀。还一种是ban三国,兵器,北欧。个人目前试下来最优解应该是ban三国,兵器,北欧。北欧作为物理的核心卡提供了大量物理暴击率,物理暴击伤害和物理伤害。但北欧有15张卡,并且召唤体系并不需要物理伤害。北欧的好处是在你做出诸神黄昏后可以通过200杀敌拿1个卡吞1个,可以作为过渡卡。但是诸神黄昏需要你吃掉或者手里同时拥有3个不同巨人的情况下,加上奥丁才能解锁。并且你不能吞掉尤弥尔,吞掉尤弥尔会导致你卡组里无限刷3个巨人污染卡组。在没有大师卡的情况下,顶掉尤弥尔并且同时拿3个巨人是有一定难度的。卡手程度有时候比刀刀还高。刀刀10张卡,拿5张全吞的特性可以让你只拿5张刀刀,剩下的刀刀无视他们就好了,相比北欧15张卡会少一些,当然你也可以拿一部分北欧然后奥丁吞来达到减少卡组的目的。
2. 开局节奏
龙族版本之后,开局你会在基地边上看到一个小人,选他你会看到一个把特殊卡组-龙族加到卡组中的选项。龙族这个卡组在召唤体系里非常重要,龙族完美解决了召唤在封神榜+哪吒出来前也就是前期没伤害的问题。你会有280秒左右的时间选择何时加入龙族这卡组,这里我分为两种选择。
第一种选择就是你开局有西游卡的前提下,先拿到玉皇大帝以及观世音后,再拿龙卡。龙卡的特性和西游是一样的,你需要拿到应龙以及死亡之翼,才能让你每次拿1吞1。应龙对应的是4张中国龙,死亡之翼对应的是4张魔兽龙。应龙和死亡之翼如果同时给你,优先拿应龙,召唤前期的大部分伤害全在应龙这一张卡上。要注意应龙这张卡的伤害方式是以你人物为中心每隔8秒召唤剑阵,所以你拿到应龙后如果离深渊或者BOSS很远的话(1000码以外),是没有伤害的。不开特效游玩的玩家可以开一次特效看一次技能特效就明白伤害范围了。
第二种选择是你已经点出了腐化天赋里的30点龙族卡牌权重增加。那么我会建议你开局直接选加入龙族卡组。然后龙族和西游一起做,30点权重增加后,你大概率先看到的卡都是龙族卡,只要你拿到应龙就可以立马打深渊来获得木头资源从而加快你整体节奏。
如果是攻坚情况下(就是你要打你平常打不过或者勉强通关的难度),你更需要加速你卡组成型的节奏。攻坚情况下,你需要在第一个BOSS之前拿到应龙甚至做完龙族体系,但是不要拿祖龙之力那张卡。才能让你顺利通过第一个BOSS,并且有能力去打深渊来获得资源。正常应龙和死亡之翼在你拿完对应4条龙后是自动吞掉的,并且卡组里会刷一张祖龙之力的卡,这张卡不会像之前的羁绊体系一样立马加入你的手牌,这是关键。等于你可以选择何时拿这张卡,因为这张卡只能用技能吞噬石或者摸金符以及500木吞。这里祖龙之力的选择也有两种情况,如果你吞了应龙和死亡之翼后,打第一个BOSS还是很艰难,那你需要拿祖龙之力,如果不艰难,那就做完完美西游后甚至做完封神里的西周和商纣后再拿。另外祖龙之力在你已经拿到手里没有格子拿其他卡的时候,是可以顶掉的。顶掉它会重新回到卡组中而不会直接消失。
3. 中间节奏
在你开局做完龙族以及完美西游后,你要选择把阴阳五行加入到卡组中。玩召唤阴阳五行是必拿的。何时开始做五行呢,个人建议是在你做完封神榜的商纣与西周后,如果刷到就可以拿了。五行这张卡分为5张阳五行和5张阴五行。你的空余格子越多,五行整体卡组做完的速度就越快。在你拥有其他五行卡的时候,会相对应减少2张相关五行卡的吞噬时间。没有任何相关卡的时候,一张五行卡所需吞噬时间是180秒。当你有多个对应五行卡的时候,一张卡吞噬时间可以最高减少到60秒。这就是三倍的差距了。所以我个人建议是做完西周和商纣的时候开始做五行,也是刷到的时候顺便拿,优先把封神榜全做完。当你做完完美西游,龙族,封神榜以及五行的时候。你就已经做完了目前召唤体系的全部卡组。你离召唤体系的伤害构成只差英雄与N13之后的翅膀。
如果判断自己这把节奏是否正常。一般来说,如果你能在第三个BOSS来之前,也就是15-16分钟的时间点,做完完美西游,龙族,封神榜以及五行。这就是正常节奏。剩下的时间就是武器进化,强化武器,以及做其他体系的卡组。
4. 后期节奏与其他卡组的选择
当你做完全部召回体系时,你一定还会有剩余的资源。一般来说,打完深渊40层的资源够你做完全部召唤体系。这时候你就要考虑继续做什么体系来配合召唤或者充当容错率。希腊是个比较万金油的选择。希腊整体卡组做完之后拿到的红卡能提供20的冷却缩减,并且宙斯权杖能提供500攻击力以及300魔力,这些魔力能让你打BOSS以及恶魔城的时候进行拉扯。
N12以上难度,在你武器进化时拿到了法术暴击率武器,或者英雄有董卓的情况下,可以考虑做星座。星座的多重施法以及冷却缩减也能让召唤体系打出更多的伤害。
N14以上难度,在你做希腊的同时,个人建议可以考虑优先做武林,然后做出武林的进阶卡组,修真。至于修真如何选择,妖法是最佳选择。10张妖法能给你提供不俗的伤害同时提供你大量减伤。有了10张妖法提供的减伤,加上召唤本身的高护甲,除开秒杀技能外,你基本不会被打死。这大大提高了你打BOSS以及协战还有恶魔城的容错率。当然,10张妖法拿全有一定的难度,选择8-9张妖加30攻击加成的魔攻或者仙法也是可以的。但要注意妖法里的每一点妖力提供给你减伤的那张卡一定要拿。
除开召唤本身体系以及N14以上难度武林妖法必拿之外。希腊,独孤,星座,乃至N17之后独孤的进阶辟邪都是不错的选择。辟邪里面有一张20攻击加成,以及一张20护甲加成的卡都挺契合召唤体系。不用追求一定要做完辟邪。
5. 召唤的伤害构成。
按F5或者F6可以查看全局伤害,F5的伤害不会重置,F6会根据你按的时间点而重新计算。

基本上来讲,召唤的伤害构成,除开前期的龙族里的应龙和死亡之翼两张输出卡,剩下的就是两张核心输出卡。一张是封神榜里的托塔天王(西周),另一张就是申公豹(商纣)。这两张卡提供的伤害基本涵盖了你全局伤害的百分之80。这两张卡的输出数值都是(攻击力+护甲)*(倍率+神力)。这就基本体现了我们剑盾升级的选择以及N13之后翅膀强化的选择属性。攻击力是最优先选择,因为攻击力也可以增加除召唤之外其他所有体系卡的伤害,而护甲主要就是增加召唤体系也就是两张核心输出卡的伤害。由于这两张核心输出卡没有力量加成,所以力量的优先级不大。这也是为什么没有选择做三国乃至战国来配合召唤。
除开攻击力,护甲。剩下的就是神力了。这也涉及到了召唤体系另外一大重要因素,英雄的选择。
6. 英雄的选择
一转英雄。除开牛魔王,猪八戒这两个通用护甲加成的英雄。哪吒是最高优先级的选择英雄。有没有哪吒极大程度的影响了你的全局伤害。哪吒的英雄技能在你拿到封神榜之后,会根据你的护甲转换神力,最高200点。你开局做西游并且拿到姜子牙这张每杀敌150获得1点神力的卡后,如果没有拿到其他增益,你全局最高也就只能获得100-200的神力。哪吒一个英雄就可以给你提供额外100-200的神力,这是非常大的提升。在攻坚难度下,哪吒是你必定需要拿到的英雄。
二转英雄。根据哪吒的英雄技能,那么托塔天王李靖就是二转的首选英雄。同时拿到哪吒以及李靖后,你会额外获得100点神力。并且李靖的技能也会提供50点召唤暴击伤害以及50点召唤伤害。除开李靖之外,提供冷却缩减的阿尔宙斯,以及神隐藏英雄,任盈盈,都是非常好的选择。至于另外两个召唤二转英雄,猴子以及二郎神,优先级并不高。剩下就是能额外加攻击力的通用英雄,比如提供30攻击加成的AN94以及电棍。个人觉得英雄优先级排序是,李靖>94=电棍(这两个需要你能满足他们提供攻击加成的方式的时候才考虑,分别是2000攻击距离以及800攻速)>任盈盈>阿尔宙斯>齐天大圣>二郎神>其他二转英雄。
7. 武器选择以及武器强化词条选择
SSS进化武器的选择。除开两个必选的召唤武器,其他武器差距都不大。优先选择带攻击力以及护甲词条的武器即可。词条的选择是,攻击力>暴击率>爆伤>护甲>攻速>其他。
8. 天赋的加点以及图鉴选择
天赋里的召唤天赋是必点的,它能直接提供给你30的召唤暴击率以及爆伤还有召唤伤害。天赋里的召唤物攻击速度不需要点,并没有多少收益。腐化天赋里优先点封神榜伤害增加以及龙族伤害增加,其他随意。图鉴则是先点满风行,然后是你的初始英雄,然后是哪吒,李靖,剩下就是你想拿的二转英雄比如AN94,电棍,阿尔宙斯,以及你想玩的一转英雄。




9. SSR以及UR的选择。
UR在你拿完拓展卡盒,奇遇密钥,宝藏猎人以及技能过滤器(+1羁绊ban位)之后。你可以选择换一套英雄武器,比如新出的召唤英雄或者法系英雄物理英雄都可以。英雄武器主要是为了前期帮助你打深渊从而更快获得资源,但龙族的出现弥补了前期的伤害。现在版本对英雄的需求度已经不大了。你甚至可以用60天签到送的磁爆步兵搭配任意你有的武器来度过前期。后续UR你可以选择通用性的比如羁绊支援包,他会在第三回合也就是第三个BOSS来的时候给你一个必定吞红色羁绊卡的吞噬石头。或者英雄支援包,第二回合也就是第二个BOSS来的时候给你一个英雄技能吞噬石头。高级武器模具以及天使之羽也是不错的选择,高级武器模具给你进化武器的选项+1,天使之羽贼是让你翅膀强化的选项+1。翅膀强化里会出现两张核心卡托塔天王和申公豹的强化,以及姜子牙所需150杀敌-50的选项,对召唤体系的伤害提升巨大。

由于翅膀会出两张核心卡的强化,所以减少翅膀升级的消耗和冷却时间的两个UR也是不错的选择。


SSR里最重要的是姜子牙强化,以及两张核心卡申公豹和托塔天王的强化,但不用拿积分去换。积分还是优先换UR。这里由于不能再放图片了,所以没有申公豹的SSR图片。托塔天王有两个,一个是托塔天王英雄的SSR,不要搞错就行。


10. 卡牌存档的选择
卡牌就两张核心卡重要,托塔天王和申公豹的卡牌。极品属性可以分别增加这两个卡百分之35的伤害。其他除开摸G校尉以及火折子这种功能性卡牌,其他依然按照哪个增幅高带哪个。
希望这篇攻略能帮助大家更好的去上手召唤,早日攻克更高的难度。

