攻略创建于25年1月10号(11号抽奖会上新道具),凡4以及今后的凡5难度应该都在0氪能够比较稳定的通关的范围,可能到了凡6才会开始有一条分界线。
而目前呢,很多新人都不太愿意去带队刷存档,除了懒,其实更多人是没有摸过关卡的实际难度,不会打,觉得自己带队可能难3都打不了,所以才会想天天蹭车。
而实际,一个纯新的号,就能够比较稳定的过难6(玩智力和力量),有了一点存档后,就能过7,8,当刷8感觉不再有难度时,其实就已经可以打凡1了,把凡1以下的存档刷完后,就可以开始挑战凡2-凡4了。
难8到凡1其实难度提升并不大,很多人被拦下的点,在于打第一个BOSS王子时3分钟打不完,说明凡难度的BOSS存在一定压力,在智力和敏捷都被迫要求在前几级拿到4个5个以上技能时,力量只需要拿到一个召唤技能,就可以打死王子,力量好打BOSS,而小怪提升幅度不大,整体凡难度相比难8提升就为小量数值提升,这就是本攻略为力量攻略的原因。
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前言完毕,下面开始攻略正篇。
1.技能上,改版后的召唤体系,提升了不少清怪能力,而打单体能力有所下降,可有意识去选基尔加丹和霜狼这俩个保留了单伤能力的召唤物,但基本有召唤等级的召唤现在都拿就行,除了巨魔巫医的棒子没什么用外,具体技能梯度可移步我另一篇加精攻略,思路上最终成型是,山岭巨人+科多兽+兽王+基尔加丹+霜狼+骷髅法师+虚空行者,由山岭巨人和不可继承技能构成召唤物等级3级。虚无行者相比改版之前弱了一半,但依然能给到一定提升,在特殊情况下,虚空行者等不可继承技能的召唤物强度也很高,可以拿熊猫酒仙凑成三级召唤物,不可继承技能留召唤系技能。
2.传承道具选择裁决之剑和守护者这套杀敌力量体系,词条可洗成力量增幅或者最终伤害,传承道具祝福最好为2%造成倍率伤害和传送后立即释放周期技能。武器升级优先选择杀敌力量,次级选择杀敌金币和投资等级。饰品升级力量倍率。
3.每个BOSS死亡后小怪强度会有阶段提升,杀死王子之前为一阶段,杀死火魔之前为二阶段,邪王之前为三
阶段,
一阶段怪的强度很低,获取金币不高,可以通过B级装备巫毒玩偶多获得一点杀敌金币,可以通过传送刷新传承装备的释放周期技能来刷召唤物实现叠召唤打王子或者不断跳泉水利用召唤来刷怪的效果。此阶段目标为刷出一个SS装备,以及点满木材杀敌力量,打王子时伤害不够可以点一级技能急速和暴击。而未完成阶段目标时,在打BOSS时可以先将BOSS打至残血,算好时间去清完剩下的怪,最后卡时间打掉BOSS,偷一点发育。
二阶段为三阶段前的阶段,要为三阶段做准备,获取金币依然不高,所以需要想尽办法打钱,需要注意杀怪效率,卸掉部分巫毒玩偶,装配上S装,带上掠夺系装备,怪少之后开始跳泉水。此阶段目标为打死炎魔之前刷出一个SSS装备,替换成卡德罗斯的印记,吞噬10分钟后给US的SSS吞噬,而后最好能多打出一个SS装备,点满木材的技能急速和暴击,这些通常都是能做到的,而上限在进三阶段之前的技能是否搭配完美。
三阶段,前期刷钱依然不多,但是怪的强度会有巨幅提升,会有刷不动怪的现象,需要抠搜出第二个SSS(可以用钓鱼佬的钱),利用SSS的吞噬技能来清怪。
道士的SSS的吞噬对象重点为3个:
1.巨龙之怒,杀敌能出棒子提供巨幅AOE,AOE一哥,如果这个阶段能正常打出,非常推荐吞噬这个,但是由于打存档时吞噬完全没用,如果出得慢可以不吞。(削了,吞虫巢吧)
2.虫巢扭曲,AOE二哥,理论上来说,它打伤害协助巨龙之怒出棒子,但由于要打存档,且它伤害也并不是很高,我一般会吞第三位。
3.腐化候选者,这个光环很有用,不吞也包里要常备一个这一类的,召唤攻击增幅在清怪环节也比想象厉害。(腐化候选者改掉了,吞深渊吧)
如果以上阶段任务都完成,那么恭喜你,到了这后面基本上就没问题了,在这之后10级,11级怪开始给的钱就变多,可以尽情体验游戏的爽感。杀敌点满的是杀敌力量,技能急速和暴击,多的可以点暴击伤害或者力量增幅,实测暴击伤害略微强过一点力量增幅
强度大概:难8基本上只要吞了一个SSS就可以打,凡1,凡2需要吞卡德罗斯的印记和出的US,凡3凡4需要吞一个US和魔刀千刃,基本上目前难度就都在这。
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【附加题】卡右上术士祝福
如果今后存档需要2个US以上的战力才能打,这时就只能通过其他方式获取额外经济。
方法就是让钓鱼的人不去钓鱼,而是用术士的不可继承技能来祝福求出装备。
在现版本,可能由于计算机算法本身的问题,术士求一局很容易有起码1一个SSS,一个SS的收益,成功一个基本就能远超3个钓鱼的收益,于此可以打今后很多难度。
细节:由于精英怪死亡全队会加50经验,首先前6级拿术士以外的技能把技能栏卡满,第7级开始,卡出术士这个英雄,然后不再进化,从右上角往图示的树林口闪烁就可以卡过墙,一直挂祝福了。

测试下来,完全不打怪,靠着主C杀精英怪和自动跳的经验,大概在炎魔前3分钟到4分钟能进化到7级,后面还有10多分钟去祝福。而杀怪的话就会更快,一阶段4个人打,乱跳的话主C大概少600杀敌左右,可以接受,不乱跳挂一个角等方式可自行优化。
最大的问题就是刷不出术士。。。最后基本上就是11级12级,有4次5次机会。、
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1.15日更新
发点牢骚,力量的轮椅巨龙之怒给改掉了,凡4凡5,第三阶段出现刷不动的情况。
尝试了几天出路之后,最终只能选择孵化吞噬者+深渊的加力量增幅体系。
我还是在二阶段能打出孵化吃点提前量的杀敌,没有我这种存档底子的根本不可能摸。
另外深渊系的逻辑和敏捷的射程攻击体系比较像,所以实际上这个版本万物都转向属性,智力的SSS不行,也是靠刷智力增幅。大家都是逼着在二阶段这个不出钱的阶段打出钱,以及万物最终都是转向US,不一定是魔刀千刃,魔刀其实战力本质挺虚的,打1W的过程可能拖累刷敌效率,且吞噬完后实际在打存档的环节就能感觉出其实没有多大的提升,最大优点只是不占吞噬格子而已→从这个角度来说,US其实不需要吞噬,很多US吃唯一被动以及面板的增幅就很强了。
→从这个角度来说,敏捷有着最强的US装权柄,权柄是可以的,但是其他一些同类的收益其实并不高,比如智力转敏捷,建议自行换算一下,只是有着权柄的强势把这些弱势掩盖过去了,当然,如果你刚好差这一点点攻击力,那这对你来说就是最重要的。
→从这点上来说,敏捷确实优越,敏捷需求最多属性的同时,也得到了作者最多的照顾,刷的最快,US最强,能获得最大的掠夺和攻击触发收效,比如偷装备,创裂等。唯一问题貌似是前期有一定真空期和刚需的发育速度,还是得靠氪金弥补。
但是就这样敏捷还是被可能还不如改版前的力量压过风头,因为打单效率差太多了。
同理,智力很多人说弱,但是当你没技能时拿一个智力英雄,看着还不是主属性的智力技能一下把一片低级一点的怪清干净了,你就会感觉效率是不对等的,而且我用自己手法刷,其实也好过,很多人应该纯粹是不会玩。
所以我另一个攻略的排序是没有问题的,但是部分技能的梯度,高难和低难是不一样的,你都打到高难了,也不需要我教,很多东西按自己的来就行了,有时你就差这一点属性,那适合自己的就是最好的。
另外二阶段需求打出钱,从这个角度来说贪念貌似是个好技能。但是10%触发效率太低了,除了敏捷收益其实都还是一般,就像力量现在缺AOE,其实火魔的死亡触发很好用,但是太难触发了。不过触发了还是好的,刚需的话其实可以用用。

