已完美N15,一些新的思路分享!认真肝了六天了,真是一张好图!
在此类型图中罕见的无固定套路,无论物理/魔法,主动流被动流都可以爽刷!
现在应该不少朋友卡在N5/N7/N10,分享一些思路,助力大家通关,也希望大家多喊些小伙伴一块来玩!
先分享一些较少人知道的点
1.火炮每次进阶的三个选项,前两个为本体分支,第三个为通用分支,而“每次炮击有70%几率减少1-3个技能1秒CD”这个全流派关键点,只会出现在第一次进阶(6级)的通用分支里。
2.属性成长(每级增加的全属性)与你当前使用的船只品级有关,进阶之后不叠加成长。比如我现在使用R级的龟甲船,每级只加60点奥术,而使用UR级的皇家方舟号,则每级能加220点奥术。因此开局或者第一次进阶拿到高品质的船,在图一可以升到升到BOSS出现再进阶,多拿一些属性,让中期更顺畅。
3.经济非常非常重要,有经济才有未来,赏金令牌应该是你第一个点满的技能。而到了中期,拿到橙色技能后,第一时间去重置出点石成金,满级的效果为点4只怪,拿到1600%的钱与经验,也就是一次点金等同击杀60只怪,到后期能到几百万的钱以及80+的等级,轻松通关。
4.减CD非常非常重要,本图被动技能一样有CD,无论物理/法系,无论主动被动流,都需要拿减CD的辅助炮!虽然没减CD也能通过存档的高急速以及足够的游戏理解来爽刷通关,但是有减CD会舒服很多很多!
5.技能等级很重要,中期的经济除了把黑市扫光外不要去买装备和火炮经验,全买蓝色/紫色的随机技能来找关键技能/分解,尽快提升主力技能的等级!
6.有贝壳的话早点去图鉴里解锁两个百分比回复的存档,会让你前中期舒服很多。其次解锁成长翻倍/法穿/主动急速。
7.魔法剑不是必须的,时代变了也不是必须的!火炮/火炮分支/船员/技能,总能胡一个吧!全胡了能爽刷,不胡也能通关,别搁那一直AG了,调整自己的思路最重要,这也是我喜欢这图的原因!
一.不同流派的火炮/技能/传家宝搭配
法术流
1.火炮分析
魔法剑:作为法系的主力炮,可以很舒服的渡过前中期,后期搭配群星陨落在全局都能有很高的输出,拿分支的思路为尽量提高剑的数量。六级十二级分支优先拿+2数量攻速降低、+1数量减持续、几率减CD(此分支只在六级出现),十八级拿超进化。
魔法飞弹:法系辅助炮,特点是唯一一个本体分支里有减CD的火炮(每次选择分支,前两个选项为火炮本体分支,第三个选项为通用分支,减CD只会出现在六级的通用分支里),运气好六级十二级都能拿到减CD。六级十二级分支优先拿加伤减CD、概率减CD,十八级拿数量+1。
命运纸牌:最强通用辅助炮,火炮本身就有概率减CD,十八级分支必出三牌齐射=稳定减CD,搭配拿的好可以做到技能近乎无CD。六级十二级分支优先拿蓝牌-0.5秒CD、概率减CD、减少火炮20%冷却,十八级拿三牌齐射。
灵魂链接:通用辅助炮,如果你攻坚难度不顺利,就试试这个炮吧!在高难度下,链接能给你偷2.30万的攻击力,一路乱秒!六级十二级分支优先拿偷取翻倍、击杀偷取30秒、击杀更换目标,十八级拿三目标。
冰霜吐息:法系主力炮,这门炮目前只有皇家方舟号携带,如果你有这船那么见到必拿,炮本身优秀的群怪能力+SSR船的高成长+船体本身优秀的天赋,如果出门就有,并且卡到30级再进阶,那这把必定是个爽局!六级十二级分支优先拿三目标、伤害200%,十八级拿冰火两重天。
特斯拉线圈、鬼影重重、剧毒喷射:这三门炮放在一起说,是他们本体很烂,但CD短且六级通用分支能出减CD。无论你是物理还是法系,没有拿到减CD的情况下可以拿这三门炮,升到六级赌一下减CD。
魔贯光杀:纯纯废物。
2.技能选择
赏金令牌:提高杀敌金钱且每分钟继续加杀敌金钱,拿到后第一时间升满。
点石成金:满级的效果为点4只怪,拿到1600%的钱与经验,也就是一次点金等同击杀64只怪,到后期能到几百万的钱以及80+的等级。
霜冻新星:伤害虽然不高但是机制优秀,三目标的群伤+概率冻结,可点满。
烈焰风暴:伤害高机制优秀,无减CD的情况下必拿必点满。
燃灰:伤害高,击杀触发,无减CD的情况下必拿必点满。
灵魂燃烧:满级减目标攻击60%,在高难度下法系站撸BOSS的保证,可点满。
火焰雨:高群伤+大范围+瞬发,必点满。
水牢术:伤害不高出伤慢,可学但不升。
雷云咒:伤害高机制优秀,有减CD的情况下必学必点满。
暴风雪:伤害高但出伤慢,可学,升个2-3级等待换橙。
根须缠绕:伤害高出伤慢,且此技能在减CD重复施法的情况下似乎无法重复作用,我没怎么带过。
群星陨落:伤害不高但机制非常优秀,必点满。
毁灭一击:机制优秀的被动,有魔法剑/飞弹/卡牌这类短CD多数量火炮的话必拿必点满。
焚烧:伤害很高,但是机制在打BOSS时很难受,而且似乎无法重复触发,如果不能站撸BOSS的话不推荐学。
雷电图腾:伤害不高机制优秀,如果你减CD很高的话,那就拿他吧,你负责在前面开路就行了,体验一局两万击杀的快乐。
死亡一指:伤害最高的单体技能,可留一本在包里,最后打BOSS时替换经济技能。
流派技能拿取流程:
开局飓风/飞鸟+铸币术。
前期赏金令牌(点满)+霜冻新星(点满)+灵魂燃烧(高难度拿)/水牢/雷云咒,无减CD拿燃灰/烈焰风暴。
中期拿到火雨后点满,暴风雪可点可不点。
后期橙色技能就看你拿到了什么火炮以及减CD/急速情况,有魔法剑的话用火雨霜冻毁灭一击,有卡牌的话用火雨雷电图腾群星陨落。
3.个人常用组合推荐
魔法剑:宝藏港湾/烈焰鸟号开局,其余两门炮拿减CD/灵魂连接,技能搭配赏金+火雨+霜冻/暴风雪/雷云/雷电图腾/群星+毁灭一击,装备优先法穿。
冰霜吐息:前提是此船升至SSR级以上,皇家方舟号开局,其余两门拿魔法剑/减CD,图一前八分钟不进阶积攒属性,技能搭配赏金+火雨+霜冻/暴风雪/雷云/雷电图腾/群星+死亡一指,装备优先法穿/多重施法。
飞鱼号:飞鱼号开局,其余两门拿魔法剑/减CD,前期难受但技能齐全后开始起飞,技能搭配火雨+雷云+灵魂燃烧+雷电图腾/水牢,装备无脑堆多重施法。
3.科技点选择
优先级分先后:炮击概率金币(拿到赏金令牌后不再学习)、百分比奥术、技能伤害转真实伤害、30秒随机增加属性、伤害减免、闪避率、每80点奥术/威能增加百分比伤害/减伤,百分比威能、百分比物/法防、累积炮击增加火炮伤、奥术火炮伤害、技能法伤....
除了前两个科技点外,N1-4优先拿伤害向,N5-10优先拿防御向,N10以上根据自己的传家宝/存档来选择!4.传家宝
副手:前缀法术攻击力+法爆几率,后缀法攻/法爆伤。
头饰:前缀法术攻击力+法伤加成,后缀物伤/法伤减免。
护身符:前缀最大生命值+主动急速,后缀主动急速/闪避,打完美的话用前缀闪避。
手镯:最好魔防+物防各一个,但是最重要的是成长翻倍率,这属性非常非常重要!后缀法术穿透。
二、物理流
N8以后没用过,待更新。
三、召唤流
从来没用过,待更新。
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虽然物理/召唤流我打的少,但是核心与法伤流是一样的。拿到主力炮(时代变了/触手)之后,就拿减CD炮/灵魂链接,早拿经济技能、中期速升满接化发,一样可以爽刷通关。
最后补一句,为什么他吗的这么爽的图没人玩啊!

