(也许放到这里也没人看得到,主要这是我要做一个地图的原因,无尽的作者,哎一言难尽。)
自制地图小小船兵。(不干活的时候就做一点,速度略慢,更多时间都浪费在修bug上了。)
玩法完成60%
主线剧情第一章潮汐海湾完成 (章节和难度并不挂钩,每一章难度上限都让玩家自己设定。)
传奇晋升称号-战将完成30%(和玩法关联多)(本来就是用来去低层次章节挑战更高强度)
暂时:效果在第一章潮汐海湾战斗时5%几率秒杀任意最终boss的怪物,全图绝强队友增益。
单局不重复彩蛋事件(1%刚建文件夹) 击杀野怪和刷新的特殊怪0,1%几率掉落任务相关物品。拾取获得团体支线连锁任务完成激活相应彩蛋。
单局随机剧情任务(50%),最终boss来临前每2分钟都有20%几率刷出中立人物事件,几率获得直接通关神器,等级不一装备,或者5分钟内全图被超阶段人物虐杀。
升级三选1(80%),宝箱怪物掉落(60%),野外怪物掉落(40%),深渊崛起(10%)
跑商任务(20%)核能,风暴系列高cd战略技能暂时就完成了两个,图标还没做。在地图右下方。其他中立技能都是野怪掉落。
装备
独有boss套装需搭配世界首领掉落材料合成凑齐套装属性。
10+6格装备栏。
存档40%
海洋祝福(主要属性获取)。每日,通关装备,日常福利,彩蛋(10%),天赋树(0),灵魂羁绊。









