基础知识
左上角旗帜:里面是各大势力的国策,完成响应条件即可解锁相关奖励。
朝廷:初始为让主英雄用粮草担任某官职,可以获得相应增益。成为权臣后可以发布诏令,天子可以任命三公及所有官员。注:权臣不能任命三公。诏令为朝廷页面的卷轴,点击及可。
英雄招募:左上角英雄,点击即可招募武将,分为紫将和金将,金将更稀有。
建造界面,点击自身管辖城市,分为农业商业礼乐奇观{暂未完善}匠作五大系统点击即可进入建造界面如何进行战争:用英雄去购买小兵,操作机制是小兵会跟着英雄跑。注:开局不要买太多士兵,士兵有购买和维护费用。英雄死了周围士兵会获得减益buff且英雄自身部曲会变成野怪。
左下角:科技强化部队的主要方法,通过对科技的升级提升对经济的获取能力和战斗力,需要金钱和粮草升级。
理念:分为粮草理念和金钱理念粮草理念注重于对经济的建设,金钱理念注重对部队战斗力的提升
基础经济篇
粮草:重要的资源,前期主要通过屯田获得,新手在开局前两年之前建议先把三块田种满{曹操能通过国策种五块田},后期主要通过对城池收取赋税获得。
金钱:通过进入城市页面的商业中建造商业建筑获得,用粮食换取金钱,在粮食不足时,可点击商业建筑中的停止交易来减少粮食损耗。
人口:通过攻城略地或者升级原有城池获得,人口的发展通过郡县和民户中的蓝条决定的,蓝条满了会增长一民户或一人口。人口可能会随时间的变动而变动
开局应该如何做{以下是我个人打法}更多玩法可咨询群内大佬q群681222855
已公孙瓒为例,开局19人口,可用17人口,我会选择屯两块田,造一个茶馆,保证经济和粮草的供应,剩下的购买士兵,开局金钱1000,优先购买一个武将,理念点击教习刀法因为盾兵拥有攻城伤害,是攻城最快的兵种,前期优先购买盾兵,如果城少可先让一个武将把盾兵和枪兵补满。但毫无疑问,屯田绝对是本游戏里优先级最高的操作,没有粮食就不能买兵攻城,就没有人口,也就发育不起来,所以一定要先屯田。再考虑造经济建筑,维持双方的平衡,钱多粮少就停止交易,粮食有富余才会考虑将粮食转换为金钱,但开局是要造茶馆的,用于第二回合招募武将或点击理念。
理念说明:理念的优先级是高于科技的,理念的花费少且实用,理念中一般点击练习刀法,加快步兵攻城速度,然后根据你所玩的兵种,酌情点击其余金钱理念,但其中的金鼓齐鸣有必要点,其中加的攻速和移速很重要。粮食理念优先点击乡绅自治,减少治理费用,增加收入。
科技说明:科技点击需根据自身情况斟酌,增加钱粮收入点货币改革,战争点兵器相关科技,提升士兵士气点后勤改革,根据自身需要点击。
常见问题:1:小兵是有蓝条的,也就是士气,不在城池范围内时,士兵会减少蓝条,蓝条归0时士兵会溃逃,失去士兵保护的武将将被迫撤退,所以尽量不要让士兵蓝条归0时刻注意士兵蓝条,或者提高后勤科技,所以不建议跨越几座城市进行远征,同样,遇到强大敌人攻城时可以拖延时间,等待敌人士兵溃逃时就是最好的反击之时!2:千万不要让武将死亡,武将死亡会让周围士兵陷入崩溃状态,且武将自身部曲也会直接溃散变成野怪,在自身有强大武将时,面对兵力优势的强敌可以试图通过斩将来击溃他。3:不要让粮食和金钱归0粮食耗尽会陷入饿殍状态,所有单位会有严重减益buff,同时城池有可能叛变为野城,金钱归0责手下士兵会叛变,因此开局需根据自身钱粮来决定招募士兵的数量。4:欢迎补充

